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... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问下load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
有没有办法直接把一个 sprite 直接转换成一张贴图,在不使用 渲染目标的情况下 有没有办法直接把一个 sprite 直接转换成一张贴图,在不使用 渲染目标的情况下,因为我看了案例,渲染目标还要摆摄像机,有点复杂。 2017-07-12 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 使用 Laya.MiniAdpter.removeAll(); 手动删除本地缓存;小游戏退出再进 资源加载失败,andriod下小游戏退出再进来资源能够再次重新加载,请问是什么原因 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...会比较高。 NevMesh.js库: github.com/lear315/Nev… NevMesh.js使用方法: 1.在Unity中bake navmesh 2.将NavMeshExport.cs脚本放到Unity项目中,点击状态栏的LayaAir3D-NavMesh->Export,然后会在工程目录生成一个ExportNavMesh文件夹,里面的文件就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
[LayaAir3]微信小游戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG 微信小游戏构建设置好允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG,项目中 Laya.URL.basePath 已经设置好远程资源地址,除了图片资源加载不到以外,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250925
...ge.bgColor = "#232628"; showApe(); })(); function showApe() { // 方法1:使用loadImage var ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("../../res/apes/monkey3.png"); } })(); ``` 在示例代码里,“`100,50`”是图片的显示坐标信息。示例代码运行效果如图2-1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 引擎版本:1.7.19 描述: 使用对象池重复使用skeleton报错,但每次new Laya.Skeleton() 就没问题。 伪代码: const temp = new Laya.Templet(); temp.parseData(xxx, xxx, 0); // 从对象池...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问 《...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...ge对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 问题状态 最新活动: 2020-03-16 23:03 浏览: 721 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
使用layabox开完游戏后,怎么部署到QQ玩一玩?部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo 2018-05-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w111436726...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507