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大约有 1,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

851. 背景Laya.Loader.clearRes后变没 [ 66%]

...ghter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 怎么创建渐变背景? ios 背景音乐需要手动点一下屏幕才能播放 背景音乐播放结束就报这个错 有人知道么 问题状态 最新活动: 2018-05-24 10:10 浏览: 878 关注: 2 人 林龙 • 2018-05-24...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

852. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 66%]

...也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.points=&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

853. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 66%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

854. 关于当前焦点的问题 [ 66%]

...获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE创建UI 层级问题 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2017-10-26 20:07 浏览: 1225 关注: 2 人 15952728807 • 2017-10-26 21:16 3Q

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

855. getimagedata 和putimagedata问题 [ 66%]

...题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-12-01 16:03 浏览: 719 关注: 2 人 kezhiyu • 2017-12-01 16:13 所以我已经 不用webgl了,可以获取到 像素了,但是putimag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

856. tiledMap的初始化json是怎么生成的? [ 66%]

...bug 请教 FlashBuilder如何生成二维码让手机扫描测试 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 问题状态 最新活动: 2017-01-21 13:07 浏览: 1800 关注: 3 人 loserDog • 2016-09-16 11:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160915

857. laya.ui.ColorPicker [ 66%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

858. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 66%]

...当前页面的关闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

859. laya.ui.VSlider [ 66%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

860. 关于摄像机问题 [ 66%]

...部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建UI 层级问题 event自定义事件的问题 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2017-06-14 22:35 浏览: 1155 关注: 3 人 150*****372 • 2017-06-15 13:19 可能我之前说的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613