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大约有 912 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

851. LayaBox入门到精通全套 [ 50%]

...系统007课 动画编辑基础009课 骨骼动画与帧动画007课 资源加载之进度条008课 遮罩、滤镜009课 缓动动画与音频010课 美工手绘基础011课 数据结构与存储(一)012课 数据结构与存储(二)013课 数据结构与存储(三)014课 http https 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

852. 用LayaAir IDE打包web发布,有没有提供一些优化的方法 [ 50%]

...了打dcc的方案,可以节省资源下载带来的消耗,避免二次加载,实时更新网络资源 3、发行:开发者不再需要一家一家渠道去对接,只需要对接laya一家的conchMarket 即可使用laya对接过的所有渠道 请参考:LayaNative js的压缩混淆工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

853. Sprite.loadImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 [ 50%]

...Sprite(); sp.loadImage(url, 0, 0, widget.width, widget.height); //从网络加载图片生成Sprite widget.removeChildren(); // 防止重复提交,把之前生成的头像先删除 widget.addChild(sp); // 添加为只节点 }; 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

854. 引擎底层报错了?simplesingletonlist:[object Object] [ 50%]

...内存不足, 是3D的项目,我先把要用的那些对象通过网络加载并且实例化出来,用loading遮一下来处理预编译shader,然后使用过程中都从对象池里取的,还是我代码哪里写的不对了? 峯 • 2020-02-06 18:03 一些安卓手机三指截屏的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

855. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...介绍。 1.1 引擎通用部分 网络(HTTP请求、WebSocket请求) 加载(可加载文本、JSON、XML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

856. 用Socket连接服务器,服务端显示已经有登录,但Event.OPEN没有触发 [ 50%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? LayaAir能做RPG吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

857. 音频解码一直遇到这个问题呢,不知道什么原因 [ 50%]

...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 event自定义事件的问题 Panel中的东西...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

858. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...境。 4、资源选项 4.1 启动场景 startupScene 启动场景是引擎加载与初始化之后的项目入口场景,必需要设置。 4.2 包含场景 includedScenes 对于场景,只有启动场景和被包含的场景文件才会被复制到发布目录。 发布流程,会将场景引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

859. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 49%]

...链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 您直接用网络地址加载还会这样吗?亲测在 各种平台都可以播放的 2019-03-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 南方侠客 赞同来自: 请问一下,这个问题解决了吗? 2020-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

860. 小游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

....2 包体的差异 HTML5的资源包与代码,是需要通过网络进行加载后使用的。 而小游戏的代码包,必须放到小游戏的平台里,通过上传小游戏的代码包与审核,可以让平台加强知识产权的监管等好处。 从技术上看,小游戏的代码包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010