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大约有 4,034 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

851. IDE编辑器制作的逐帧动画lighting效果无效 [ 78%]

IDE编辑器制作的逐帧动画lighting效果无效 示例已传 宝箱光效仍然分层明显  达不到实际需求的混合叠加 在IDE里看的动画效果和项目实际运行效果不一致 demo已上传 附件 : --> laya_baoxiang.zip 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

852. 请问有spine动画转换的命令行工具吗 [ 78%]

请问有spine动画转换的命令行工具吗 我想用脚本自动转换到目标路径, 用ide有点麻烦, 经常找路径 2019-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

853. Spine逐帧动画错位 [ 78%]

Spine逐帧动画错位 用spine创建都逐帧动画导出动画文件,经过laya转换后,在电脑浏览器播放正确,手机apk安装后播放动画每帧都出现错位这个是为什么?   Demo,apk和录屏见附件 (苹果上播放也出现错位) 附件 : --> spine逐帧动画每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

854. VIP 烘培骨骼动画压缩在微信IOS上显示不出 [ 78%]

VIP 烘培骨骼动画压缩在微信IOS上显示不出 安卓微信上的   IOS 微信上的   tip: 不压缩就可以显示, 压缩就不行. 附件 : --> 2021-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210628

855. 问一下龙骨动画怎么获取动画的宽高?getbounds()获取的宽高不对,两个明显大小不一的龙骨获取出来的值却是一样的 [ 78%]

问一下龙骨动画怎么获取动画的宽高?getbounds()获取的宽高不对,两个明显大小不一的龙骨获取出来的值却是一样的 问一下龙骨动画怎么获取动画的宽高? getbounds()获取的宽高不对, 两个明显大小不一的龙骨获取出来的高度值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

856. unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! [ 78%]

分享 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 网上有好多没有骨骼的模型,都不管用,感谢大佬分享一点 2018-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

857. 我照着时间轴动画的官方教程,把动画放到场景里,再按f12,无法在vscode里通过修改main.ts让动画显现,已录视频压缩,望解决 [ 78%]

我照着时间轴动画的官方教程,把动画放到场景里,再按f12,无法在vscode里通过修改main.ts让动画显现,已录视频压缩,望解决 附件 : --> kk_2020-10-23_09-49-35.rar 2020-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201023

858. Animation创建和销毁的问题 [ 78%]

...on创建和销毁的问题 同样的代码,第一次创建就可以显示动画,然后当使用了Loader.clearRes之后再次创建就怎么都显示不了,是哪里用错了么?求指点 附件里上传了测试工程,打开后先按A键可以看到屏幕有两条鱼,然后再按空格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

859. 3.0.4getRT error! w too big [ 78%]

...就显示这个 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... Error: asBitmap no size...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230901

860. 为啥我克隆的对象,动画会相互影响 [ 78%]

为啥我克隆的对象,动画会相互影响 _shou是一个网格模型; ///自己的手 var myClone:MeshSprite3D = _shou.clone();                 var myAmn:SkinAnimations = myClone.addComponent(SkinAnimations) as SkinAnimations;                 myAmn.templet = Animati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317