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大约有 2,160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

851. layaAir version:String = "1.7.8"bug记录 [ 67%]

...peScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 1.7.20beta有bug,属性面板打不开 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 富文本下划线绘制bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

852. 有没有目前找工作的? [ 67%]

...里的动作融合(混合)么? layaFlash目前是否支持spine骨骼动画的run-time 请问3d蒙皮骨骼动画目前是否有做之间的差值动画 目前输入设备支持录音吗? 目前3D能支持摄像机动画吗。。 问题状态 最新活动: 2017-06-16 11:21 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

853. 3d动作切换时支持融合吗?目前看起来好像是硬切的 [ 67%]

...个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 laya3d 支持物理系统吗 laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

854. 关于IDE app构建的bug [ 67%]

...61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2018-10-10 15:19 浏览: 823 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

855. 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? [ 67%]

时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛?   按照教程,没能找到对应的用法 求解 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

856. 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 [ 67%]

问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别, 如果API解释,在播放龙骨动画的时候我通过player获取到AnimationPlayer类的的一个实例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

857. AnimationPlayer 这个类能控制 数播放不了 [ 67%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 13772538373 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 图集的质量可以控制吗 播放背景音乐的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

858. 按钮属性disabled mouseEnabled bug [ 67%]

...lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 富文本下划线绘制bug Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

859. Skeleton在调用stop的时候会把当前动画label事件全部重发一遍 [ 67%]

Skeleton在调用stop的时候会把当前动画label事件全部重发一遍 如题,注释是说把没播的事件播完  但是之前收到过的事件仍然发送了  导致逻辑出错 比如我在attack动画中有一个名为"hit"的事件,播放的时候收到过一次,监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

860. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...包含3D模型、材质、光照等属性,并且可以进行3D变换、动画等操作。 Sprite3D的数量是影响游戏性能的重要因素之一。Sprite3D数量过多,会导致渲染次数增加,从而影响游戏的率和性能表现。因此,在开发中应尽量减少场景中的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016