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大约有 945 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

851. laya.ui.FontClip [ 50%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 当前帧索引。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

852. laya.ui.ProgressBar [ 50%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

853. laya.ui.Component [ 50%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layoutEnabled : Boolean = tru...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

854. laya.device.media.Video [ 50%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

855. laya.ui.Tree [ 50%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  itemRender : * 此对象包...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

856. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 49%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  input : Input3D[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

857. laya.ui.TextArea [ 49%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBar : HScrollBar[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

858. laya.ui.UIComponent [ 49%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  left : Number 从组件左边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

859. laya.ui.Button [ 49%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  iconOffset : String图标x,y...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

860. laya.ui.Clip [ 49%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 当前帧索引...

来源: laya_api 发布时间: 20170929