• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

851. laya.ui.Label [ 50%]

...override] 创建并添加控件子节点。 Label initialize():void 控件始化。 UIComponent  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Label  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

852. laya.ui.ComboBox [ 49%]

...rride] 创建并添加控件子节点。 ComboBox initialize():void 控件始化。 UIComponent  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ComboBox  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

853. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 48%]

....math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera.transform.position =new Laya.Vector3(-8.2, 5.3, 2.2);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

854. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...BuildTask的定义为: export interface IBuildPlugin { /** * 构建任务始化时。可以在这个事件里修改config和platformConfig等配置。 * @param task */ onSetup?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 构建任务开始。可以在这个事件里在始化目标目录的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

855. laya1.0升级到2.0后这些报错还是存在 随人不影响APP运行 但是怎么能去掉啊 [ 46%]

...还是存在 随人不影响APP运行 但是怎么能去掉啊 4.在游戏始化的时候,一定会报这两个异常,请问是为啥   06-27 18:03:47.976 27945-27945/com.twand.kozhanji I/art: Rejecting re-init on previously-failed class java.lang.Class<com.android.webview.chromium.WebVie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

856. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 43%]

...       //this.setupPositionTracker();//暂不启用     }      // 始化时读取缓存     public initFromStorage(): void {         const data = Laya.LocalStorage.getJSON(SoundManager.STORAGE_KEY);         if (data) {             //Laya.SoundManager.musicVolume = data.bgm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

857. laya.ui.TextArea [ 36%]

...  onVBarChanged(e:Event):voidTextArea preinitialize():void[override] 预始化。 TextInputEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By added添加到父对象后调度。Node blur当失去输入焦点后调度。TextInput change文本内容发生改变后调...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

858. laya.ui.TextArea [ 36%]

...  onVBarChanged(e:Event):voidTextArea preinitialize():void[override] 预始化。 TextInput resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Component resetLayoutY():void 重置对象的 Y 轴(垂直方向)布局。 ComponentEvents Hide Inherited Events Show Inherited...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

859. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 32%]

...Default value freshSlotIndex: boolean = true 是否将插槽纹理重置到始化状态 Returns void showSkinByName showSkinByName(name: string, freshSlotIndex?: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:890 通过名字显示一套皮肤 Parameters name: string 皮肤的名字 Default ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

860. laya.display.Stage_API3.0 [ 32%]

...signHeight: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:122 设计高度(始化时设置的高度Laya.init(width,height)) designWidth designWidth: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:120 设计宽度(始化时设置的宽度Laya.init(width,height)) focus focus: Node Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115