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大约有 966 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

851. laya.d3.core.Sprite3D [ 38%]

...()。 Node  clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

852. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 38%]

...er set index(value: number): void Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:148 当前播放索引。 Returns number Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:152 当前播放索引。 Parameters value: number Returns void is3D get is3D(): boolean Inherited from Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

853. laya.ui.MoreGame [ 37%]

...能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

854. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 37%]

...cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

855. laya.ui.Radio [ 37%]

...组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选择该组中当前所选的 Radio 控件。 See alsolaya.ui.RadioGroupPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

856. laya.ui.Button [ 37%]

...态。否则该对象处于未选中状态。 Button  sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

857. laya.ui.View [ 37%]

...能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

858. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 37%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

859. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 37%]

...加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的单选按钮索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/radi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

860. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 37%]

...ce Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:296 获得当前力 Parameters out: Vector3 Returns void getcurrentTorque getcurrentTorque(out: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.getcurrentTorque Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:318 获得...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115