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大约有 880 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

851. 打包native报错 [ 44%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 本地调试加载本地图片都报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关于apk打包动画卡的问题 打包android版本 点击返回键...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

852. 调试时报错Error processing "evaluate": TypeError: Cannot read property 'api' of undefined [ 44%]

...报这个错 不知道为什么了 五月 • 2017-03-21 11:02 清理编辑本地缓存又好了 sleepfish • 2017-03-27 09:36 我也遇到了同样的报错,不过不影响编译。下载了最新的ide,新建的项目 xwzx001 • 2017-05-09 14:36 在1.62beta版本里面写的项目换到最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

853. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 44%]

...• 2023-03-09 14:55 断点位置的问题,你应该研究一下vscode的本地调试环境,这不是引擎的锅吧? 预制体是不能双击打开,因为属性面板那里,有编辑与定位,可以通过那里打开。 右上角的坐标被挡住,我这边没重现出来,你再看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

854. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 43%]

...一般是index.js。 在测试的时候,为了方便,通常是使用的本地URL地址在浏览器中测试,当打成Android App的时候,必须有一个真正的webserver的地址, 例如:   *局域网地址:* ``` http://10.10.20.19:8888/index.js ```   *实际地址:* ``` http...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

855. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 43%]

...过测试通过URL.basePath远程访问资源的形式是可以的,就是本地直接访问资源在真机上无法加载 qian • 2018-03-13 19:55 刚问了一下 确实是这样的 自己写一个http地址就行了 Laya_Aaron • 2018-03-13 17:34 1.7.17beta再更新一次就有了 yek_theone ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

856. mac 开放域 发布失败 [ 43%]

...升级到2.3,新建到开放域demo工程就有问题,我不知道我本地缓存还是设置问题。 176*****376 • 2019-11-14 16:56 现在无论我用2.2还是2.3的IDE新建一个开放域项目 点击发布,发布设置如图,都会报错,我也很无赖,重启电脑,重装IDE,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

857. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 43%]

...  看你的说法,你这个项目大概是你的服务器或者是你的本地网络有问题,有几个思路方向,你要查一下,第一,是不是服务器的节点问题,你查一下开没有开CND加速,没开要开一下。第二,你上传项目到小程序公众后台,设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

858. laya.ui.Tree [ 42%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

859. laya.ui.List [ 42%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

860. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 41%]

... xiangfenr • 2017-11-16 16:26 ide把项目发布到正式版本后, 在本地项目下,直接点击index.html在网页上能直接打开, 是否在手机上就能打开了 Monica • 2017-11-16 16:29 @xiangfenr:开个服务器访问这个index.html就可以在手机上看到效果了 xiangfenr •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116