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大约有 856 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

851. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 31%]

...循环横向背景的实现方法~~~   没看第一遍的朋友 可以 点击查看 关于浏览器调试失败的朋友可以看看 这篇文章   //=======================  游戏二维码 =======================   //=======================  美丽的分割线 ======================= 新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

852. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...性随时间变化的曲线。属性默认都是以常量的形式显示,点击属性框右侧的下箭头按钮,可以选择编辑形式: (图1-2) 常量:设置属性的常量值,该值在粒子整个生命周期内不会发生变化。 (图1-3) 曲线:属性切换为曲线编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

853. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 27%]

...在主域里可以绘制LayaAiride的UI示例,包括list列表。按钮点击等交互; 附近里上传了AS3代码示例,以及JS运行示例,有不明白的开发者欢迎留言。 压缩包说明: AS3示例: main1 主域项目; main2 开发数据域项目; main_minigame 微信项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

854. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

855. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 26%]

...制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

856. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 18%]

...改变后,碰撞体大小不会自动跟随改变。快捷的方法是,点击图5-2所示的fitsize按钮,可以自动按节点当前的宽高适配改变碰撞体的大小,让碰撞体的宽高等于所属节点的宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体 `CircleCollider` ![img](img/6-1.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714