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大约有 918 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

851. 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 [ 54%]

...显示实时阴影 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

852. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 54%]

...offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质同,无法进行动态合并。   2 .同模型,相同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,面数能超过20,一个一个模型制定他的uv,使每个麻将达成同模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

853. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 54%]

...8*****748 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

854. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 54%]

...到子节点对象 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d显示对象克隆体超出舞台显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

855. tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 [ 53%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

856. 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 [ 53%]

...件问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示正常 循环依赖能运行 Circular dependency: iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

857. IDE打开某个场景时弹处弹框报错:对[Dialog]的texture属性赋值时遇错误:cannot read property 'width' of null [ 53%]

...: 遇到了同样的问题,发现是页面中,有两种同类型的物体使用了同一张图片会导致错误,例如 一个sprite使用图片“1.png",另一个clip也使用的"1.png"就会报错。两个都变成同一个类型就会报错 2020-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

858. 特效在LayaAir中无法播放 [ 53%]

...实现方案 Layaair IDE的帧属性面板见了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 发布到vivo平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

859. setBounds()后无法碰撞 [ 53%]

...之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞,且碰撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了影响性能,加上rectangle1改变大小很简单,所以选择rectangle加intersects的方式,很适合。 demo后,如下,把注释掉的代码去了就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

860. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 53%]

...时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动后碰撞器需要有什么update之类的操作吗? 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612