大约有 1,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
...IComponent changeHandler : Handler 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite data...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 example private var _testTips:TestTipsUI = new TestTipsUI(); private function testTips():void { //简单鼠标提示 btn2.toolTip = "这里是鼠标提示<b>粗体</b><br>换行"; //自定...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...在官方文档找不到 还有1.0的时候的 一些tasks.json的配置参数 "version": "0.1.0", "command": "tsc", "isShellCommand": true, "args": [ "-p", ".", "--outDir", "bin/js", "-d", "true", "--declarationDir", "dts" ], "showOutput": "silent", "problemMatcher": "$tsc" 也不知道去哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...码来自于阴影的示例 ```typescript //前面给灯光设置好阴影参数之后,获取猴子模型与地板模型并且分别设置产生阴影与接受阴影 //地面接收阴影 var grid = this.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); //设置地板...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 example private var _testTips:TestTipsUI = new TestTipsUI(); private function testTips():void { //简单鼠标提示 btn2.toolTip = "这里是鼠标提示<b>粗体</b><br>换行"; //自定...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...et onReset(): void Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Defined i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rentMovieClip: MovieClip = null 父MovieClip,自己创建时不需要传该参数 Returns MovieClip Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...入游戏就GameOver了 因此我们的Floor还需要增加一个初始化参数 例如 某种情况 Floor的宽度 就是素材的原始宽度 其他情况则是随机宽度 理解了 就开始 改善我们的Floor.js 要改善啥? 1、增加Floor初始化的时候 宽度跟随传入的参...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801