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Laya_社区(788) Laya2.0_文档(171) Laya3.0_文档(134) Laya3.0_api(82) laya_api(79) Laya2.0_api(78) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...说第一个问题,一般来说不要在一个节点上同时添加刚体组件和静态碰撞器组件,如果有需求可以在节点下添加子节点,在子节点上设置刚体;第二个问题是一个bug,现在正在修复,感谢您的反馈 fftidus • 2024-11-26 08:57 在子物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241121
..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的,如果有非登高等宽的需求,需要自己实现一个单独的组件来满足自己的需求。 2018-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ICan 赞同来自: 嗯,只能自己支持了 2018-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2018-12-06 10:56 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
...望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 场景切换造成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出类默认情况下都是继承自Laya.View,Laya.Dialog,Laya.Scene,有些时候我们为了方便管理,需要将这些导出类不直接继承上面的三大基类,而是继承某个自定义的基...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...建一个View页面  (图5) **步骤二:**将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的多边形  (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Poly组件属性中的数值,改变多边形的大小、颜色...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...设置方法不一样,旧版的碰撞器(BoxCollider)是作为一个组件添加到节点上的,新版的碰撞形状(BoxShape2D)是作为一个属性添加到刚体上的,现在版本如果要动态设置shapes就必须把刚体上的applyOwnerColliderComponent属性设为false,否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250912