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FrameAnimation的资源释放问题 我创建这个FrameAnimation是读取自ui中编辑的时间轴动画。 动画的内容只是隔帧切换图片,然后图片没有打成图集,是散图。 动画可以正常的播放。 但是当动画被移除,我想尝试用clearRes清理动画引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
Laya里面使用fairgui资源 Laya1.8.4里面使用fairgui加载UI资源,打开一个界面的时候 内存增大好几十M 是什么原因呢? 2019-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
能不能做到“分步 多次 热更新” 举例:我的游戏资源很大,总共有100M左右。游戏有三个入口:“斗地主”,“打麻将”,“...”,客户端缓存了10M左右的资源。 我想达到以下效果: 1.当玩家启动游戏,先更新这10M的缓存。 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
包管理器与资源包导入说明1、项目源码导入1.1 资源商店购买导入1.2 本地模板导入2、常规的资源包导入2.1 通过资源商店导入2.2 从网络地址导入资源包2.3 本地导入资源包3、包管理器资源导入3.1 从包管理器中导入资源包3.2 安装...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
资源导出的问题: unity资源中3个相同的模型,给它加了不同的颜色。在导出成scene时, ls文件中会缺少"clipPaths":的值,模型的动画资源不见了 2017-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
...吗,引用都去掉了,但内存一直没下来。Laya.loader加载的资源通过clearRes释放缓存内存有明显下降的,movieclip有类似方法吗? 2016-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818
...循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在load方法里有一个操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 你上面截图的报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 点击选择资源面板里的 HScrollBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 HScrollBar 组件到页面上。 HScrollBar 组件的脚本接口请参考 [HScrollBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/inde...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
怎么创建多个相同资源的多个Sprite3D 我在代码中反复调用了15次 var effect:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh"),并且给每个特效设置不同的位置。但是最后这15次调用都是对同一个资源对象进行操作 2018-03-28 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
资源版本控制 有没有工具在每个资源后面加版本号,然后每次更新后是去加载我改过的资源啊? 2017-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705