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大约有 1,761 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

851. Dialog限制拖动区域有什么方法 [ 54%]

...置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

852. 请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? [ 54%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 10个面以内的 非透明材质的 模型 可以自动合并,  其他的可以用静态批处理。。    自动合并要确认是用相同的mesh创建的模型。而不是创建了多个模型 2019-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

853. 发布无法正常使用~ [ 54%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

854. 新手分享一个按照官方打飞机写的一个跑酷Demo [ 54%]

...打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-09-06 14:15 浏览: 2292 关注: 2 人 JC • 2020-03-30 15:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

855. 已经安装ts和nodejs 但是layaIDE一直提示要安装配置环境 [ 54%]

...E里,怎么调用微信小程序API iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 配置layaAir需要注意的 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

856. Unity导出的动画加载成功,如何贴图! [ 54%]

...这个是双面的   背面默认已经有了 ,怎么只贴一个面 (透明!)   我这个使用sprite3D 导出 不是场景!   新增问题! 同意的一个图 一个图从 为什么会有的地方糊了 ,有的没有! 附件 : --> 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

857. Laya2.7.0 新手引导抠图失效 [ 54%]

...起人 1585534235用户 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 新手开发游戏,求思路 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

858. 同一个龙骨动画,创建多个时,只能正常显示一个,其他的显示不完全 [ 54%]

...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList unity中的模型导出后在laya中显示不正常 创建动效模板 可能存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

859. fixedwidth模式,横屏在有些机型,屏幕下方无法相应点击事件 [ 54%]

...写onFocus和onBlur事件监听不到 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

860. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 54%]

...ATESTVALUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number = 2450 Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115