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大约有 1,486 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

851. 资源丢失了 [ 74%]

...问题请先登录 发起人 zjw917329684 相关问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? laya2.0 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

852. 微信小游戏 不设置背景色,安卓系统花屏的BUG [ 74%]

...yaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 IOS系统内嵌H5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

853. 打包单机版,运行后黑屏 [ 74%]

...卡的问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-04-12 11:37 浏览: 1144 关注: 2 人 arsenalxj • 2018-04-12 11:42 报错有,黑屏不会 w1114367261 • 2018-04-12 13:26 要先解决下报错哦 arsenalxj • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

854. 手机顶部导航条 [ 74%]

...上跑一会浏览器就闪退 确定手机当横竖屏 请教 FlashBuilder如何生成二维码让手机扫描测试 在手机内直接访问h5文件夹下的html文件可以吗 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 手机浏览器不支持3D,Laya3D init error must support webGl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

855. 图集打包不成功。 [ 74%]

...8 json图集加载问题 图集的质量可以控制吗 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打包出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

856. 小游戏IOS端卡顿严重 [ 74%]

...yaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191208

857. 不知道为哈包了个函数解决了报错? [ 74%]

...关问题 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

858. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 74%]

...本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

859. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 74%]

...本开始支持通过分包的形式,将上传的包体扩大到10M,那如何进行分包呢? **本篇 会介绍分包的方式,帮助开发者理解快游戏的分包 。** ### 一、真的需要分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

860. 问下tiledmap类中的renderOrder应该怎么用 [ 74%]

...原大小或原位置,应该用什么缓动模式 app启动动画应该如何去掉 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130