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大约有 5,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

851. 缓动画Bug,给了回调函数之后是直接过时间后执行回调函数,但是之前的缓动画不会执行 [ 68%]

...e)) 把这句话改下就好了,第四个参数不能是{},如果使用默认缓动类型,设置为null即可! 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 能给个简单的可以运行的例子我们看下吗? 2017-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shimp 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

852. 资源导出的问题: unity资源中3个相同的模型,给它加了不同的颜色。在导出成scene时, ls文件中会缺少"clipPaths":的值,模型的动画资源不见了 [ 68%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

853. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

854. 按钮拖动的bug [ 68%]

...istance (可选)橡皮筋效果的距离值,0为无橡皮筋效果,默认为0,可选。 但事实上,不管是不是显式写上默认值0,就都拖不了了。研究发现,这根本就是能拖动的最大距离。 另外MOUSE_UP这个事件,是要求鼠标在抬起的时候,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

855. 2.0.0 beta2版本加载3D场景报错:Cannot enlarge memory arrays. [ 68%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: 这个本来开发这就是可以设置的,默认16M。 2018-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 大掌柜的 赞同来自: 也报这个错误了,请问是怎么设置的呀 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 五月 赞同来自: // 修改初始化内存 wind...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

856. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 68%]

... Constants ConstantDefined By  defaultMaterial : SkyBoxMaterial[static] 默认材质,禁止修改SkyBoxMaterial  EXPOSURE : int[static] SkyBoxMaterial RENDERQUEUE_ALPHATEST : int = 2450[static] 渲染队列_阿尔法裁剪。BaseMaterial RENDERQUEUE_OPAQUE : int = 2000[static] 渲染队列_...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

857. [LayaAir3]文本显示问题 [ 68%]

...由于3.3.3版本以及以前的版本,有的字体有问题,导致了默认就偏上,一些文本的显示超出节点高(突破了顶部),这是以前的问题。所以,3.3.4开始解决了这个问题,但是也会导致一些原本存在问题的字体,看起来整体偏下了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251205

858. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

859. laya.physics.RigidBody [ 68%]

...igidBody  group : int = 0[只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

860. 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 [ 68%]

...,我一直天真的以为缓存之后,再去load这文件的时候会默认去加载缓存文件  然后想的是,先把这个场景的所有用到的文件,全部通过Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存起来。再用Laya.loader.Create去加载场景。在laya引擎中加载完场景之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705