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大约有 1,245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

851. spine动画设置插槽皮肤没效果 [ 55%]

...动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2018-01-06 18:49 浏览: 1657 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-01-06 19:03 可以变的。你那个索引搞错了 momo199059 • 2018-01-08 09:59 @Laya_Aaron:索引?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

852. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 55%]

...,此时该如何获得场景内的元素 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

853. layaair1.78版本 textarea和textinput在电脑平台时一点击整个canvas往上移动。 [ 55%]

...和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 救命!canvas定位后 点击区域偏移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

854. 怎么使用http请求 [ 55%]

...示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-08-07 16:26 浏览: 4354 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

855. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 55%]

...是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

856. 在编辑模式下的如何设置遮罩才能不隐藏底层的东西,就是让遮罩只遮住指定层的UI [ 55%]

...efined? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE编辑模式,一片黑,打不开 问题状态 最新活动: 2017-09-28 17:52 浏览: 849 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

857. 请问Laya如果获取Laya.Event.CLICK时间的点击坐标? [ 55%]

...H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

858. 我想给所有能点击的按钮或图片,添加一个放大缩小的效果,要怎么实现 [ 55%]

...,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ui list 里面的元素不能点击两次 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 如何设置Sprite的宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

859. matter.js 层级的问题 [ 55%]

...色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2017-01-18 22:31 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

860. laya.map.GridSprite [ 55%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929