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杭州西湖区 诚聘 H5游戏开发 2人 福利待遇优厚 岗位描述: 1 使用layabox引擎开发小游戏 2 负责h5引擎及框架设计开发 3 独立完成游戏逻辑的设计和开发 4 负责SDK对接、安卓和iOS打包 岗位要求: 1 精通TypeScript或者ActionScript编程 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
关于LayaAir2.0重复使用骨骼动画的问题 我发现如附件所示 1-4是一个泛用性的Humanoid类型的骨骼动画,1-3是机器人的Generic类型的动画,原fbx文件如图1-1,1-2所示,两个模型均可在LayaAir2.0中显示,但是1-1模型的动画导出后无法正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
[LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 图中项目为官方自带3D RPG模板项目,随便一个项目添加一个NavMeshObstacles组件就能试出来。CAPSULE类型倒是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241023
...问题 如何实现在登入游戏的时候校验是否有新的版本? 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: jason18380447822 校验新版本,你具体指什么呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...offsetX |=1;offsetY |=1; 执行之后会出现纹理大小错误,比如512*512的纹理,画出来变成了513*513,会让实际图片扩大一个像素,产生绘制错误 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Tslint/tsc/typescript语法检查错误 本地tsc3.0.1 Laya tsc2.1.5 打开LayaAirIDE后提示 Version mismatch! global tsc (3.0.1) != VS Code's language service (2.1.5). Inconsistent compile errors might occur 可以使用各种办法禁用本地tsc,但是内置的 tsc 2.1.5始终不起作用 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...组件(FontClip)1、使用LayaAir IDE创建FontClip1.1 创建FontClip1.2 FontClip属性介绍1.3 脚本控制FontClip2、代码创建FontClip字体切片组件(FontClip) FontClip组件本质上是对位图从方向上进行等比切割,FontClip继承于Clip。FontClip的组件脚本接口...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
粒子特效,播放与克隆有bug 2.1.0和2.1.1,Main Camera的clearFlag =3可以播放,但是Sprite3D克隆报错,.ls和.lh都会报错。 2.2以上的版本Main Camera的clearFlag =3无法播放,clearFlag =1或0,播放时有黑背景,克隆没有尝试。 附件 : --> LayaScene_zh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
2.1的版本如何 适配微信小游戏的插件版本? 下了插件引擎版本的LAYA IDE,新建的空项目是没问题的,gameJson会生成相关的信息 "plugins": { "layaPlugin": { "version": "2.1.1.1", "provider": "wxe24357...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912