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大约有 5,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0180 秒)

851. 不打包文件夹发布问题 [ 67%]

...不打包文件夹 还需要别的设置么 还是ide不支持这种方式 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这些图片有使用吗? 2018-06-14 0 8 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

852. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 67%]

...后碰撞区域不会放大,不知道什么情况,unity里是可以的 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 闲好手游 赞同来自: 真的,必现,我在3dmax里把mesh拉大,模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

853. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 67%]

...抖动,并且线速度设置越大,抖动越厉害。   附件 : --> 2019-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 啊波_ 这个不是bug,这是小球用的物理更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

854. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 67%]

# 资源加载 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 讲完了资源的各种类型,我们来实际操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

855. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 67%]

预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

856. 调试界面一片黑色,引擎示例的例子也是一片黑色 [ 67%]

...我朋友那儿就是显示正常的;要怎么设置呢? 附件 : --> 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 官网不显示可能跟网络有关,这个我们看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

857. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 67%]

...ion.Browser.__init__ (laya.core.js:8643) at Object.Laya.init (laya.core.js:252) at new Main (Main.js:6) at Object.2../GameConfig (Main.js:37) at o (_prelude.js:11) at r (_prelude.js:11) at _prelude.js:11 MiniFileMgr.setNativeFileDir @ laya.wxmini.js:615 MiniAdpter.init @ laya.wxmini.js:33 MiniAdpter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

858. 在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对不上,在本地或者微信上都正常 [ 67%]

...都正常。我用的缩放模式是“showall”,测试手机是小米2,我猜测是缩放的时候,这两个值没处理。 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

859. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 67%]

...ctive被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 如题 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题已经确认,请更新至beta5 的引擎库,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

860. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 67%]

# 资源加载 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 讲完了资源的各种类型,我们来实际操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715