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大约有 4,424 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

851. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 77%]

# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

852. 求解:能通过改变Sprite的宽高,让Sprite里的Child缩放吗?【附图】 [ 77%]

...tationX,rotationY,rotationZ属性,只支持rotation直接进行平面2D Z方向旋转! 2017-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: Laya.init(640, 1000);              rule_ct = new Sprite(); rule_ct.loadImage("rule_txt.jpg", 0, 0, 0, 0, function(){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

853. 粒子释放问题 [ 77%]

...     = Laya.Stage; var Loader           = Laya.Loader; var Particle2D       = Laya.Particle2D; var Browser          = Laya.Browser; var Handler          = Laya.Handler; var Stat             = Laya.Stat; var WebGL            = Laya.WebGL;   var sp;   (function() {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

854. 武汉玄石急招h5游戏开发工程师(laya) [ 77%]

...layaAir、Egret、cocos,并参与过完整游戏项目; 4.熟悉H5的2D游戏开发,精通2D骨骼动画和2D物理引擎; 5.对游戏资源优化和性能优化有一定研究; 6.熟悉H5项目混淆和打包发布相关工具和技术; 7.具备良好的沟通能力和团队协作; 8....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

855. 骨骼动画进阶(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-动画进阶) [ 77%]

# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 ​ 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

856. 如何设置舞台背景颜色为透明 [ 77%]

...600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 }else{ Laya.init(800, 600); Laya.stage.bgColor = null;//背景透明 } //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //画布垂直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

857. Laya.loader.create 和 Laya.loader.load 这两个有什么区别呢 [ 77%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.loader.load是针对2D的预加载接口,Laya.loader.create是3D的接口,请根据你的具体项目需求选择正确的方式! 2017-05-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

858. Laya2.6 vscode 编译错误 [ 77%]

... [16:31:30] Working directory changed to E:\work\svn\layacore\code\TestLive2d\.laya [16:31:31] Using gulpfile E:\work\svn\layacore\code\TestLive2d\.laya\compile.js   C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\node_modules\layaair2-cmd\node_mo dules\_gulp@3.9.1@gulp\bin\gulp.js:129     gulpInst.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

859. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 77%]

# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

860. laya.d3.resource.BaseTexture [ 77%]

...eTextureInheritanceBaseTexture laya.resource.ResourceSubclasses DataTexture2D, RenderTexture, SolidColorTexture2D, SolidColorTextureCube, Texture2D, TextureCube BaseTexture 纹理的父类,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  defaulteTexture : BaseTexture[read-on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929