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大约有 1,597 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

851. LayaNative2.0在AndrioidStudio的logcat无法显示JS下console.log打印的日志 [ 69%]

...录 发起人 Just 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

852. h5发布后,访问不到图片? [ 69%]

...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 合并小图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2018-01-24 13:12 浏览: 3827 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

853. 升级到2.2版本报错 [ 69%]

...版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

854. 请问laya有没有地图编辑器工具? [ 69%]

...于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-02-22 11:17 浏览: 7506 关注: 11 人 182*****278 • 2018-07-10 16:41 上面的文档教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

855. [LayaAir3]spine显示不对,有些部分不显示 [ 69%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240918

856. app封装laya h5,图片,json,声音这样资源能打包到app中吗 [ 69%]

... 发起人 hejinwei 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

857. 正式3.0版本 字节小游戏 带透明通道的图片调了透明度后 在真机上看 与微信小游戏对比有明显的问题 [ 69%]

...型是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2023-07-18 14:05 浏览: 777 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230718

858. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 69%]

...用了最新的laya air 2.0.1beta,unity里面加的boxcollider导出后场景就不能载入了,报错: laya.d3.js:39300 Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined at PhysicsCollider.__proto._onAdded (laya.d3.js:39300) at MeshSprite3D.__proto._addComponentInstanc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

859. Unity导出TrailRenderer拖尾组件,水平移动时尾巴会发生翻折?? [ 69%]

...色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 拖尾Trail Render的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

860. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 69%]

...的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理的图片越好,当时的游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714