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龙骨动画导出来显示问题 项目文件 附件 : --> library.rar 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ~ 赞同来自: 有人吗 官方大大 2018-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...格刚体物理效果异常 在Unity中预览是正常的,用Laya官方导出工具后物理世界出现异常,只把这个场景加载进来放在Laya舞台上了,试了多次问题基本上都出在网格碰撞体上面,普通几何刚体没有问题,测试代码工程包已上传。 在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
模型动画抖动的问题 制作流程:1、max 里制作好之后,导出成FBX,fbx资源已经贴图在附件 npc_yanmo_01.zip里面。 2、导入到unity(版本 2017.2.0f3) 里面,设置好贴图,设置好材质,添加动画到Animator里面(附件questi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
unity导出的刚体掉落在地面上之后不停地抖动 地面在unity添加了meshCollider,cube在空中掉落到地面之后一直不停地抖动。 unity上直接运行不会有该问题。 将meshCollider替换为BoxCollider之后Cube能平稳落地。 是meshCollider在laya上跟unity的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210323
龙骨动画错乱 龙骨: dragonbones5.1版本 导出类型DragonBones 导出数据版本5.0 纹理集 输出比例1 LayaAirIde 1.7.18版本 最后动画是错乱的 附件内有对应的dragonbones project.zip是对应的demo 附件 : --> NewDragon.zip project.zip 2018-08-09 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
... 要回复问题请先登录 发起人 1567136033用户 相关问题 unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190901
通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 1、引擎和ide都是2.1 2、spine资源是6402这个资源文件,通过源文件导出比例0.24,实际游戏中看到皮肤1的脚图片比例以及皮肤2中黑色面纱显示靠上,如果spine工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红 从4月19号开始,Unity插件导出模型贴图到Android和IOS平台颜色变暗红。 测试过Unity插件2.1.0 也测试过插件2.9.0,贴图导出成ktx或pvr时,颜色偏向了暗红色。WebH5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210421
...支持unity2018场景导入吗 1.如题,看了好多旧教程,好像u3d导出插件最多支持unity5.6,想问一下现在最新能支持unity什么版本导出场景(稳定)。 2.可不可以不依靠u3d,自己在laya直接加载fbx模型以及对应的贴图、材质球来拼场景呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610