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大约有 7,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

851. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 88%]

...闲好手游 赞同来自: 真的,必现,我在3dmax里把mesh拉大,模型不缩放就能触发碰撞 2018-11-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 闲好手游 赞同来自: 你看吧,右边的地面模型我放大了两倍 MeshColliderBugTest.rar 2018-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

852. 2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) [ 88%]

... 135*****380 赞同来自: 换clearflag就做不了2D界面上画动态3D模型。   clear=solid可以正常显示底色,clear=depth不行   clear=none时,laya2.2是正常的。 2019-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

853. script3d脚本 onMouseDown 触发问题 [ 87%]

script3d脚本 onMouseDown 触发问题 在3d模型上添加script3d组件,脚本文件中覆写onMouseDown方法,结果发现点击判断的模型均为上次点击的模型。debug时候发现,laya.d3.js文件中,在监听事件的执行上会先执行onMouseDown绑定事件,再去通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

854. 模型反复调用setSlotSkin,在Runtime版本下会造成内存泄漏的问题 [ 87%]

模型反复调用setSlotSkin,在Runtime版本下会造成内存泄漏的问题 如题,项目在附件内 测试版本为Android版本 附件 : --> ModelWeaponEffectMemory.rar 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

855. 在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有? [ 87%]

...相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir3D 导出和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

856. 3.0.4用SpotLight烘焙光照图出现模型灰黑报错 [ 87%]

3.0.4用SpotLight烘焙光照图出现模型灰黑报错 3.0.4用SpotLight烘焙光照图出现模型灰黑,打开场景直接烘焙光照贴图即可重现报错 附件 : --> HugoHall.zip 2023-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230831

857. 在一个场景中创建出另一个场景中的模型后,为什么不能设置这个模型的位置和旋转 [ 87%]

在一个场景中创建出另一个场景中的模型后,为什么不能设置这个模型的位置和旋转 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a69536989 赞同来自:   2017-12-21 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

858. meshRender修改材质问题 [ 87%]

...shRender.material; material.albedo = new Laya.Vector4(1,0,0,1);换了一个模型就不行了,模型文件如下   会提示报错信息: TypeError: Cannot read property 'meshRender' of null at onCompleteWarehouse1 (file:///E:/LayaWorkspace/javaScriptLaya/src/warehouse.js:74:43) at Handler.__pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

859. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 87%]

...non物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 cannon引擎,如果给物体一个刚体,且isKinematic属性为true的时候,此时设置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。100%重现(所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

860. unity粒子导出显示不正常 [ 87%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220601