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大约有 1,188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

851. FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 [ 55%]

...FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 模型资源释放问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

852. 将全部资源文件作为Google Play的扩展包是否可行? [ 55%]

...歸調用子對象的destroy方法? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 请问LayaFlash是否考虑开源? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 请问3d引擎里面是否有物理引擎?能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

853. 关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug [ 55%]

...载入的那些json文件是用什么软件生成的? 富文本下划线绘制bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2020-07-13 18:03 浏览: 1969 关注: 2 人 A、Money_李俗人 • 2020-07-23 15:41 你好,是的,但本次出现问题的demo图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

854. clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! [ 55%]

...QQ小游戏中无法读取到 3D模型无法修改scale? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2017-11-29 12:12 浏览: 1263 关注: 3 人 lifereset • 2017-11-29 13:33 ohyeah!你们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

855. 网络加载资源设置白名单后 白名单里面的资源还是会从网络加载 [ 55%]

...代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 模型资源释放问题 list 每次滑动,都是可以滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

856. [LayaAir3]win7发现惊天大Bug [ 55%]

...,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 富文本下划线绘制bug 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 2.12.2发现的bug 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

857. 内存释放问题咨询 [ 55%]

...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 微信排行榜组件内存泄漏 清理运行时不必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

858. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 55%]

...,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 分享:LayaAir下如何获取图集下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

859. 怎么删除以前的帖子 [ 55%]

... 要回复问题请先登录 发起人 ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

860. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 55%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115