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Laya_社区(3516) Laya2.0_文档(85) Laya3.0_api(81) Laya3.0_文档(52) laya_api(18) Laya2.0_api(17) Laya2.0_示例(10) Laya_示例(7)
在加载多个资源的时候,加载进度异常 Laya.loader.load(["res/atlas/images.atlas", "res/atlas/f1.atlas", "res/atlas/f2.atlas", "res/atlas/f3.atlas", "res/atlas/f4.atlas", "res/atlas/f5.atlas"], Laya.Handler.create(this, function(){ }), Laya.Handler.create(this, function(e){ c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...布微信小游戏(同理其他平台也有这个问题),采取代码和资源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。此时因为资源文件已经在本地了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
...AdvImage”。'25,49'。 请问微信小游戏配置了Laya.URL.basePath为资源服务器地址,是每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源? 升级了2.0后 有些引擎底层as文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240508
分包后, 资源加载问题 在A项目里, 要加载B项目生成的js文件, 此时B项目中需要架图集资源, 能否在A项目里加载? 我感觉 应该是在A项目里用Laya.loader加载后, 再加载B.js,这样才合理。 具体代码: private function onAssetLoaded():...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...效 给UI编辑器拼出来的一个Image更换skin skin不在编辑器的资源目录assets文件夹下就找不到这个skin,更换的skin必须是assets路径下的才有效。 2016-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
Image设置skin的Bug 加载资源较多的情况,直接设置Image设置skin方式加载资源,然后快速关闭界面,Image被 destroy(destroyChild: boolean = true): void { super.destroy(true); this._bitmap && this._bitmap.destroy(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...单的实现方法 ,大家可以根据自己的项目去拓展 先在资源加载类里面预加载.sk 和对应的 .png ,然后参照skeletonTest方法进行实现即可 附件 : --> 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
求微信分包问题(分包之后,包里的资源要如何加载,如分包里的场景或声音) 实在找不到一个完整的方案可以参考:( 求有实战能力的人指点,方便加微信的话,谢谢 微信号:vvv0705,谢谢达人,如果能系统的帮助的达人,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
...片的单图大小默认不能超过512*512,你可以看下你的那张资源是否超过了这个限制 2017-11-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 apeCom 赞同来自: 2017-11-17 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
龙骨动画如何预加载 项目为了节省内存消耗 需要对资源进行卸载 请问龙骨动画应该如何进行预加载和资源卸载? 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320