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大约有 3,796 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,790 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

851. IDE1.7以前的版本swf转换工具打包图集 后 先加载图集json已经图片可以做到预加载资源的作用 但是更新1。7以后得版本发现不行了 [ 84%]

...工具打包图集 后 先加载图集json已经图片可以做到预加载资源的作用 但是更新1。7以后得版本发现不行了 IDE1.7以前的版本swf转换工具打包图集 后 先加载图集json已经图片可以做到预加载资源的作用 但是更新1。7以后得版本发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

852. 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 [ 84%]

...E 微信 Funkyfun 赞同来自: 这样写的,发现iOS 微信浏览器下资源图片还是会缓存,打包的图集资源没有更新。 2017-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhongguo168a 相关问题 两个对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

853. LayaAir3.0中添加官网Demo的Png图片,出现背景无法透底 [ 84%]

...来自: 您好,此问题有两种解决方案,第一种是由美术将资源按照我们的组件资源命名规则进行命名,这样可以直接被IDE识别,命名规则参考官方文档《UI组件详解》篇;第二种解决方法是将资源导入到IDE后,选中想要修改的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

854. 在加载多个资源的时候,加载进度异常 [ 84%]

在加载多个资源的时候,加载进度异常 Laya.loader.load(["res/atlas/images.atlas", "res/atlas/f1.atlas", "res/atlas/f2.atlas", "res/atlas/f3.atlas", "res/atlas/f4.atlas", "res/atlas/f5.atlas"],   Laya.Handler.create(this, function(){ }),  Laya.Handler.create(this, function(e){    c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

855. 关于小游戏的缓存bug [ 84%]

...布微信小游戏(同理其他平台也有这个问题),采取代码和资源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。此时因为资源文件已经在本地了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

856. [LayaAirIDE3]Laya.LayaGL 仲不存在 renderOBJCreate [ 84%]

...AdvImage”。'25,49'。 请问微信小游戏配置了Laya.URL.basePath为资源服务器地址,是每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源? 升级了2.0后 有些引擎底层as文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240508

857. 分包后, 资源加载问题 [ 84%]

分包后, 资源加载问题 在A项目里, 要加载B项目生成的js文件, 此时B项目中需要架图集资源, 能否在A项目里加载? 我感觉 应该是在A项目里用Laya.loader加载后, 再加载B.js,这样才合理。 具体代码: private function onAssetLoaded():...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

858. 更换skin无效 [ 84%]

...效 给UI编辑器拼出来的一个Image更换skin skin不在编辑器的资源目录assets文件夹下就找不到这个skin,更换的skin必须是assets路径下的才有效。 2016-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

859. Image设置skin的Bug [ 84%]

Image设置skin的Bug 加载资源较多的情况,直接设置Image设置skin方式加载资源,然后快速关闭界面,Image被 destroy(destroyChild: boolean = true): void {         super.destroy(true);         this._bitmap && this._bitmap.destroy();     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

860. 关于龙骨预加载使用的方法 [ 84%]

...单的实现方法 ,大家可以根据自己的项目去拓展  先在资源加载类里面预加载.sk 和对应的 .png  ,然后参照skeletonTest方法进行实现即可 附件 : --> 2018-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518