• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

851. 提一个需求,关于IDE的 [ 51%]

...也打包成一个文件。比如页面中我用到了laya.ani.js,laya.core.js,laya.ui.js,laya.webgl.js 4个JS,在发布的时候直接生成一个laya.min.js,用以加载。 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

852. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.CharacterController))。 #### (1) 使用代码创建角色碰撞器 **插件目前暂不支持角色碰撞器导出,使用时需要使用代码创建。** 下面这段代码来自官方示例([...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

853. Tween.to 中 各种缓动类型 的实现函数的参数分别是什么意思呢? [ 51%]

...的实现函数的参数分别是什么意思呢?       比如 laya.core.js中 这些 缓动类型函数的 实现代码如下     Ease.linearNone=function(t,b,c,d){             return c *t / d+b;         }              Ease.linearIn=function(t,b,c,d){   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

854. 子域的Laya.init报错(工程在附件) [ 51%]

...有意义了 Kingpon • 2018-05-10 10:11 分模块解决吧,共用Laya core Vammmmmmm • 2018-05-11 00:05 多谢哈,确实是解决了~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

855. version.json版本文件会加载缓存的,看了源码也没有忽略缓存 [ 51%]

...son版本文件会加载缓存的,看了源码也没有忽略缓存 laya.core.js   的版本控制源码  static enable(manifestFile, callback, type = 2) {             ResourceVersion.type = type;             ILaya.loader.load(manifestFile, Handler.create(null, ResourceVersion.onMan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

856. Error: asBitmap no size! [ 51%]

...aint 时 calculate CacheRect 的w,h,x,y值为NAN。 你可以修改下laya.core.js 中 的函数  _calculateCacheRect(sprite, tCacheType, x, y){} 可以解决报错的问题: tRec = sprite.getSelfBounds();                 tRec.width = tRec.width || 0;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

857. 引擎插件版 game.js require 列表被篡改 [ 51%]

...ter.js"); require("./libs/laya.wxmini.js"); requirePlugin("layaPlugin/laya.core.js"); requirePlugin("layaPlugin/laya.ani.js"); requirePlugin("layaPlugin/laya.d3.js"); requirePlugin("layaPlugin/laya.particle.js"); requirePlugin("layaPlugin/laya.ui.js");  window.loadLib = require; require("./index.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

858. 微信平台下2.6.0引擎库实时阴影无法显示的问题说明 [ 51%]

...ebgl_depth_texture.UNSIGNED_INT_24_8_WEBGL 直接改为0x84FA,还有laya.core.js中修改。 2.此问题微信平台的问题,已经反馈给微信了,他们正在解决   附件 : --> 2020-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

859. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.CharacterController))。 #### (1) 使用代码创建角色碰撞器 **插件目前暂不支持角色碰撞器导出,使用时需要使用代码创建。** 下面这段代码来自官方示例([...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

860. 有人知道大天使之剑H5的选服界面和load界面的实现原理么? [ 51%]

...的库都是没有加载的,走load的时候才去加载所有的引擎core这些库,也就是初次进游戏,除了图片,代码就几十K,就可以看到游戏的选服界面了 Laya_Aaron • 2018-06-06 10:04 @Nothing:那得自己写。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605