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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

851. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 50%]

autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,不管是通过removeSelf还是Laya.View.Close,再通过Laya.View.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

852. sk文件加载 [ 50%]

... Laya.timer.once(2000,this,function(){                 sk.destroy(true)                 sk = null;                 Laya.loader.clearRes("res/sk/cow.sk");                 Laya.loader.clearRes("res/sk/cow.png");              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

853. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 50%]

如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

854. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 50%]

...lpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize effectClass effectData filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying mask mouseEnabled ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

855. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 49%]

...); chrome 调试:  addChild(node) {             if (!node || this.destroyed || node === this)                 return node;             if (node._zOrder)                 this._setBit(Const.HAS_ZORDER, true);             if (node._parent === this) {           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

856. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 49%]

...判断忍者和西瓜是否碰撞,如果发生碰撞,就将西瓜进行destroy和remove移除。   tiledMap上的使用我再研究下,晚些回复... 2016-12-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaobear250 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

857. HTMLDivElement中image标签多次赋值报错 [ 49%]

...改的: 在laya.html.js内938行加入             if(_$this.destroyed){                 return;             } 2018-12-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 @DT_ 相关问题 ide 2.4 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

858. laya.components.Script [ 49%]

...ed Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[override] [read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

859. laya.ani.swf.MovieClip [ 49%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

860. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 49%]

...增加! bug demo 写在main.ts 文件里关闭界面时候,调用scene.destroy(),然后调用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有清理内存,但是反复重复以上操作,会导致gpu内存爆炸增长 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318