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大约有 1,232 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

851. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 55%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/physics/ColliderBase" ColliderBase Class ColliderBase 碰撞体基类 Hierarchy Component ColliderBase BoxCollider ChainCollider CircleCollider EdgeCollider PolygonCollider Index Constructors const...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

852. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 55%]

...ilable ts Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent" CannonPhysicsComponent Class CannonPhysicsComponent PhysicsComponent 类用于创建物理组件的父类。 Hierarchy Component CannonPhysicsComponent Cann...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

853. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 55%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/utils/TimeLine" TimeLine Class TimeLine TimeLine 是一个用来创建时间轴动画的类。 Hierarchy EventDispatcher TimeLine Index Properties scale Accessors total Methods addLabel destroy eve...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

854. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 55%]

...3; import Vector4 = Laya.Vector4; import WebGLContext = Laya.WebGLContext; export class SceneScript extends Script { private _originPosition:Vector3 = new Vector3(0, -1, 1); private _phasorSpriter3D:PhasorSpriter3D; private _color:Vector4 = new Vector4(1, 0, 0, 1); private _point:Vector2 = new Vecto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

855. tiledmap有时尺寸不正确 [ 55%]

...LayaAir有bug吗,我的代码是根据教程来写的,现附上代码export class Scene{ // 当前场景的配置信息 private _mLevelConf:LevelConf = null; // 地图文件 private _mTiledMap:TiledMap = null; // 自定义信息文件 private _mLoader:Loader = null; // 当前地图X坐标 privat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

856. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 55%]

... [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [*] [/*] [/list] [code]export default class DesertUI extends Laya.Scene {    constructor() { super();        DesertUI.instance = this; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false;        this.loadScene("Desert.scene"); //初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

857. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 55%]

...你这是3d类型,改成下面这样,就可以获取到觖发信息了 export default class PlayerController extends Laya.Script3D 2020-07-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 不懂就问 赞同来自: isKinematic=true,这个为true是没有碰撞检测的 2020-07-29 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

858. 怎么获取手机相册内容 [ 55%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? 1.7.15 小游戏3d 发布后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

859. Image.loadImage 方法加载问题 [ 55%]

... cell.publicSpaceData = cell.dataSource; } module gamepublicspaceitem {  export class PublicSpaceItem extends Laya.Box  {   public static BTN_ENTRER_CLICK:string = "BtnEnterClick";   public _publicSpaceData:datasheet.PublicSpaceData;   private bg:Laya.Image;   private btnEnter:Laya.Button;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

860. UI-Tree [ 55%]

...dler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; import Utils = Laya.Utils; export class UI_Tree { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_S...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119