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大约有 1,159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

851. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 54%]

...n);             Laya.loader.load("res/atlas/com/loading.atlas", Laya.Handler.create(this, this.loadGame));         }         private loadGame(): void {             var resArray = [                 { url: "res/atlas/lobby/create_room.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS },   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

852. 背景音乐音效问题 [ 54%]

...09.mp3",type:Laya.Loader.SOUND}, } Laya.loader.load(fightLandlordRes, Laya.Handler.create(this, this.resLoaded)); Laya.SoundManager.playMusic("Lobby/Sound/BG309.mp3"); 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

853. 背景音乐问题 [ 54%]

... if(soundControl){         Laya.SoundManager.playMusic(url, loop, Laya.Handler.create(this, onCompleteBgMusic, [loop, url]));     } } function onCompleteBgMusic(loop, url) {     if(loop > 0){         Laya.SoundManager.stopAll() ;         Laya.SoundManager.destroySound(url) ;    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

854. 关于mouseThough=true的问题 [ 54%]

...rl:[ "fish_6.png" ],type:Loader.IMAGE}); Laya.loader.load(assets,Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void{ var img:Image = new Image("fish_6.png"); img.on(Event.CLICK,this,onClick); img.mouseThrough = true; Laya.stage.addChild(img); } 代码就这么简...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

855. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 54%]

...盒材质 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:BaseMaterial):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

856. Animation如何获取图集单帧实际宽高 [ 54%]

...机: 网页: 代码: ani.loadAtlas("res/atlas/hero_"+_model+".atlas",Handler.create(this,onLoad)); function onLoad():void { this.addChild(ani); var bounds:Rectangle = ani.getBounds(); Control.showLog(bounds.toString()); } 附件 : --> 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

857. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [ 54%]

...)//随便弄个矩形图片即可 Tween.to(obj, { skewY: 180 }, 100, null, Handler.create(this, turnEnd)); function turnEnd() { obj.内容从背面切换到正面(); Tween.to(obj, {skewY: 360}, 100);//就这个步骤没执行完 } Laya_Aaron • 2018-01-02 17:06 好的,正在查找原因,稍后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

858. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 54%]

... Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.material = mat; })); ``` 效果如下(图3): ![](img/3.png)(图3) 以上使用的天空...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

859. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 54%]

...threeDimen/scene/LayaScene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube") as Laya.Sprite3D; //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript) as SceneScrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

860. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 54%]

...像机 //加载拖尾 Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //将加载的拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果 Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void{ //使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715