• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,013 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

851. laya native 发布后的android版本有概率崩溃 [ 50%]

...鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

852. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 50%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

853. graphics如何实现橡皮擦效果 [ 50%]

...需要知道的是,你绘制的纹理是在底图上,而并非设置过混合模式的对象即可!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

854. layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画显示异常,layaAir1.7.14beta还是好的 [ 50%]

...版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

855. 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 [ 50%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2019-04-03 17:01 浏览: 1275 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

856. TimeLine.addLabel(label:String, offset:Number):TimeLine 亲测! 方法中第二个参数offset无效 [ 50%]

...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 动画混合无效(版本2.6) 2.0 drawTexture color参数无效 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 (此问题已经无效) 关于同为object层,层级设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

857. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 50%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2020-10-22 16:23 浏览: 1991 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

858. 小米手机奔溃问题(必崩)arm64-v8a,armeabi-v7ax86 liblayaair.so,为什么没有armeabi版本的liblayaair.so [ 50%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2020-12-07 00:04 浏览: 2224 关注: 2 人 Chiuan • 2020-12-07 14:02 我们现在也发现最新版本2.9.0的库提交小米审核也不过...一启动就崩溃

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

859. 屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,left,right怎么会无效啊? [ 50%]

...内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 屏幕适配怎样实现铺满...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

860. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 49%]

...aterial.RENDERMODE_DEPTHREAD_TRANSPARENTDOUBLEFACE;     //渲染模式,混合类型         //3D物件,正方体         var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1)))  as Laya.MeshSprite3D;         box.transform.position = new Laya.Vector3(2.5, 1.5, 0)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119