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大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

851. laya.ui.AsynDialog [ 59%]

...ject 异步Dialog的生命周期:show或者popup > onCreate(如果没有创建过) > onOpen > onClose > onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

852. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 59%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

853. 3D动画倒播 [ 59%]

...ames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 这样写的代码,Tween动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

854. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 59%]

...e(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //创建场景         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);         scene.addChild(camera);       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

855. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...动图2-2所示 (动图2-2) 2,通过Scene2D或者任何节点下,创建骨骼动画组件,如动图2-3所示 (动图2-3) 此时骨骼动画组件就准备好了,下一步可以拖入动画资源了 2.3 设置动画资源 我们先来看看骨骼动画组件,都有什么属性,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

856. LayaBox HelloWorld实战 [ 59%]

...意呀,选择一个路径,编程语言选择JavaScript即可,点击创建即可。 PS:整个项目结构大家可以边学习边熟悉,也可以查看官方教程,不着重讲解,相信大家经过两三个小练习就可以熟悉了。 第二步:我们把窗口切换到IDE的编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

857. LayaBox进阶之UI管理类 [ 59%]

...; } }首先判断本地缓存有没有,有的话 不处理,没得话,创建,push到数组中 private getView(clazz: any):Laya.Node{ for(let i:number =0 ; i<this.uiList.length ; i++){ let uiData = this.uiList[i]; if(uiData.clazz == clazz){ return uiData.view; } } }[/i]根据clazz名字获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

858. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 59%]

...nel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) 给Panel...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

859. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

... sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建刚体碰撞器 var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

860. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 59%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDisable onDisable(): void Inherited from Component.onDisable Defined in laya/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115