• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,846 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

851. 为什么自定义的button的在UI上没有显示skin [ 65%]

...tton,在实际运行项目的时候继承的是laya.ui.Button。。这个文档中有写的,建议你仔细看下 asdf131 • 2017-11-01 12:43 用个“laya.editorUI.Button” 我这边编译不过,打开我的例子编译能过吗? Monica • 2017-11-01 14:27 @asdf131:你并没有上传有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

852. 分享:使用 Chart.js 创建图标 [ 65%]

...的镂空、是否有动画等等,更多方法可以参考chart.js官网文档 var options:Object={ cutoutPercentage:30//饼图中间镂空 ,animateRotate:true//是否取消动画效果 }; // 图表的宽高:在canvas上写是要被改写的,因为图表框架是根据父容器改变大小的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

853. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

UI运行时一、概述1.1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

854. 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? [ 65%]

...里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 官方文档不是说发布后就可以把libs删除了吗?   还说什么在编译的时候已经整合到code.js中,但是根本就没有这个js文件   这么一个明显的问题,能不能处理一下啊 2018-09-29 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

855. Layabox打包微信小游戏黑屏? [ 65%]

...aya_Aaron • 2018-06-15 14:25 @拔刀啪:建议去小游戏官网看一看文档,我们是适配小游戏,微信工具是一个浏览器,小游戏和浏览器游戏不一样的。。。 拔刀啪 • 2018-06-15 14:35 @Laya_Aaron:???....也没适配啊,按你这么说在开发工具上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

856. 3d项目发布到微信工具真机预览无法加载场景ls文件??? [ 65%]

...607600642用户 赞同来自: 这个方法可以     就 很坑  官方文档第一个例子就跑不起来 官方第一个版本 场景加载一用的  Laya.Scene3D.load真是浪费时间  2020-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

857. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 65%]

...试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader,因此我自己实现了一个skeleton类的字类,并尝试重写customrender函数。 与官方示例里不同的是,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

858. 为什么在LayaAir中 动画一直获取不到,除了默认的站立动画? [ 65%]

...同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-9 你看一下这个文档的后半段 2018-01-03 0 6 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自:   2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自:   2018-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

859. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 65%]

...集打包工具,会将每一个目录打包为一个图集,详情参考文档《图集制作与使用详解》 - 特效类动画因为每个特效帧数量不多可以多个特效组合成一张图集资源(放在一个目录内)。 通过IDE打包后,会生成3个文件,分别为“.atlas...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

860. 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 [ 65%]

...包再分一个就够了, 1. 主包里面的game.json配置参考相关文档就可以了, 2. release里面新建一个目录sub1, 将发布出来的bundle.js放在分包里面,如果libs里面的js超4M也可以将lib里面超出的js都放在sub1里面 3. 修改主包的js/bundle.js 参考...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608