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大约有 5,336 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

851. laya编译无报错,微信开发者工具报错 [ 75%]

laya编译无报错,微信开发者工具报错 VM185:1 gameThirdScriptError Maximum call stack size exceeded RangeError: Maximum call stack size exceeded     at loadProgress (http://127.0.0.1:24481/game/li ... 224:34)     at Handler.runWith (http://127.0.0.1:24481/game/li ... 850:38)     a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

852. 资源管理的manifest.json文件编码格式问题 [ 75%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

853. Laya IDE 编译太慢 [ 75%]

Laya IDE 编译太慢 Laya IDE 编译太慢,启动要几分钟甚至十几分钟,常跳出如下窗口,使用 编辑--打开编辑器本地缓存 后我也将整个 LayaIDE 包删除试过,问题依旧。求解决办法? PS.电脑配置没问题,之前从按F5到启动完成界面打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

854. ts项目release版没有max文件的吗,怎么把laya库用到的js库什么的全打包进去的? [ 75%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

855. spine在微信小游戏中切换动画无法显示 [ 75%]

...复 Laya_Yan 赞同来自: layabox 您的开发者工具里是否有增强编译这个选项,如果有的话取消勾选,或者升级开发者工具版本试一下 2022-01-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 yanmingjie 赞同来自: layabox 微信小游戏工程 wxgame.zip 2022-01-12 1 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

856. 我有一个关于json文件的求助 [ 75%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

857. 创建ui的ts文件 在运行时 ,报错:undefined [ 75%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

858. mac 1.7.7 IDE 创建新项目root路径下并没有.actionScriptProperties这个文件导致编译错误 [ 75%]

...建新项目root路径下并没有.actionScriptProperties这个文件导致编译错误 js项目 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试没有问题的,.ac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

859. Layabox使用时的辅助编译工具 [ 75%]

Layabox使用时的辅助编译工具 我在看文档中心的“两小时搞定Flash转换”这篇文章时,我有个疑问,就是文章中提到的FlashDevelop和FlashBuilder有什么关系,貌似现在最新版的Layabox能够编译as类型的文件吧?还有我用flash CS6也能实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

860. shader预编译的bug [ 75%]

shader预编译的bug private initShader()     {         var shaderObj:object = {"PBR":[{"defineNames":["RECEIVESHADOW","DIRECTIONLIGHT","UV","ALBEDOTEXTURE"],"passIndex":0,"subShaderIndex":0},{"defineNames":["RECEIVESHADOW","DIRECTIONLIGHT","UV","BONE","ALBEDOTEXTURE"],"passIndex":...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210608