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大约有 2,960 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

851. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 82%]

...ion () { function scene() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("h5/LayaScene_01/1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

852. 关于项目分包的问题?? [ 82%]

...代码如下:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import login.LoginView; [SWF(width=800,height=600,backgroundColor="0xffffff",frameRate=60)] public class Main extends Sprite { public function Main()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

853. Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 [ 82%]

...a.SpineTemplet) => {  //模版复用 let y = 400; let unitWidth = Laya.stage.width / 16; for (let i = 0; i < 16; i++) { let person = templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(person); person.x = i * unitWidth; person.y = y; person.play("hongse_daiji", true); } }));  //飞碟 this.genSpine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

854. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 82%]

...率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详解](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-3)。 ![](img/1.png)(图1) 下面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

855. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 82%]

...率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详解](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-3)。 ![](img/1.png)(图1) 下面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

856. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 82%]

...么原因呢? Monica • 2017-10-10 14:11 @liuhang123:这个是因为你stage的宽设置的太小了,设置full能显示是因为full是会改变stage的宽高的(应用保持设计宽高不变,不缩放不变型,stage的宽高等于屏幕宽高) liuhang123 • 2017-10-10 14:20 那么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

857. l龙骨动画内存上升 [ 82%]

...           Laya.init(1136, 640, WebGL);             Laya.stage.bgColor = "#ffffff";             Laya.stage.on(Event.CLICK, this, play);         }                  function play():void {             Laya.timer.loop(5000, this, function():void {  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

858. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 82%]

...his.scene.addChild(map);   4.切换页面 private playGame(): void { Laya.stage.removeChild(this.welcomePanel); this.gamePanel = new GamePanel();//不管是不是重新new的,模型一直在 Laya.stage.addChild(this.gamePanel); } private playWelcome(): void { Laya.stage.removeChild(this.gamePanel);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

859. TimeLineUI不存在的问题 [ 82%]

...画。//初始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "rgba(0,0,0,0.1)"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/apes.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { //创建一个UI实例 var plan = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190217

860. clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! [ 82%]

...clip:Clip; public function LayaSample() { Laya.init(1920,1080,WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Stat.show(); Laya.stage.on(Event.CLICK,this,clickFun); } private function clickFun():void { if( clip == null ){ clip = new Clip("1.png",6,6); Laya.stage.addChild(clip); clip.play(); }else{ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128