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Laya_社区(872) Laya2.0_文档(49) Laya2.0_api(48) laya_api(42) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(4) Laya3.0_api(2) Laya3.0_文档(2)
...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0引入第三方库失败 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 自定义场景类导出layaMaxUI.ts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
... 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 去掉webGL不管用啊,还是非常模糊,我用的label里加的文字,显示出来还是模糊不清晰 2018-01-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 我就是用代码写的 var _txt=new Label(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0引入第三方库失败 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBrid...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...dobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2020-10-11 11:55 浏览: 367 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
...码编写如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 createTween(); function createTween(){ //"LayaBox"字符串总宽度 var w = 800; //文本创建的起始x位置(>>在此使用右移运算符,相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包andro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126
...还不能正式使用webgpu么,另外请问引擎这里对webgpu相对于webgl哪些游戏设计被webgpu所优化。 layaAir小孟 • 2024-05-30 17:12 现在还不能正式使用webgpu,等3.2的正式版应该就可以了
来源: Laya_社区 发布时间: 20240530
...15-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 基于canvas\webGL\DOM的原生HTML5开发项目,在适当的调整后,也可以被LayaPlayer运行器支持的。但是建议采用LayaFlash或LayaAir引擎开发,会获得更优的效果 2015-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 laya2.0转换2d坐标为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210808
... Lib:2.10.1, 2020.2.14 14:45:54 Setup OES_vertex_array_object polyfill EXT:webgl support OES_vertex_array_object! ShaderCompile use time:5 size:1508/3204 ShaderCompile use time:7 size:4811/5170 ShaderCompile use time:4 size:3416/4258 ShaderCompile use time:4 size:3415/4325 ShaderCompile use time:9...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220