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...同来自: 可以使用啊,放到工程/laya/assets目录下,用Laya.loader.Load()加载出来就可以了,IDE里面直接填字体的名称就可以了。 亲测可用 2018-07-02 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
..., 800); Laya.Stat.show(0,0); var video_url = '带有音轨的视频'; Laya.loader.load([{url: video_url, type: Laya.Loader.BUFFER }], Laya.Handler.create(this, createVideo)); var v; function createVideo() { var video_file = new Blob([Laya.loader.getRes(video_url)], {type: 'video/webm'}); var blob_ur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
3D资源加载,进度显示问题 使用Laya.loader.create场景资源的时候(比如加载loveScence.ls),onProgress函数回掉监听不到,然后界面上的加载进度会一直停留在一个百分百进度,等场景里面的素材全部加载完,onProgress才会收到进度消...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...入一包 你的fui進度條的 然後思路大概就是下面的codeclass LoaderManager { private progressUI: UIBase; private token; constructor(token) { Laya.loader.load([{ url: "res/ui/LoadProgress.fui", type: Loader.BUFFER }], Handler.create(this, this.loadProgress)) this.token = token; } public...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...StandardMaterial=new StandardMaterial(); material.diffuseTexture=Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material=material; box.addComponent(SpriteMoveScript); SpriteStat.show(box, 200, 50); //添加场景地板 var floor:MeshSprite3D=scene.addChild(new MeshSprite3D(new QuadMesh(100, 100))...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...时间轴动画animation? 在prefab上面做了一个时间轴动画,load之后如果能够获取到这个animation通过代码来控制 附件 : --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...e.js:652:30) at Object.Module._extensions..js (module.js:663:10) at Module.load (module.js:565:32) at tryModuleLoad (module.js:505:12) at Function.Module._load (module.js:497:3) at Function.Module.runMain (module.js:693:10) 有没有谁遇到过这个问题?有没有谁解决了这个问题?万...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...12:46 @小黄猪:我都知道直接instantiate 预制体。先Laya.Scene3D.load .lh文件,然后保存到全局预制体里,然后用的时候直接instantiate。没遇到过闪屏的问题。你这算是拷贝吧。 小黄猪 • 2021-01-18 14:07 @1588923133用户:是的,先load,然后getre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210118
...变化时自动销毁 * **/ public function Load(url:String,isGroup:Boolean):void { _path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url; var itemComplete:Sprite3D = Laya.loader.getRes(_path); if(itemComplete == null || ite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...ame('achieve'); // 这样可以解析 没有问题 但是 通过 xml =Laya.loader.getRes("res/Config/text.xml"); var doc = XMLParser.parseFromString(xml) var a = doc.getElementsByTagName('achieve'); 就会进入死循环 读取本地文件 这块 小游戏通过什么来读取? 2018-08-28 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828