• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,932 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

851. 如何将TTF字体导入到LayaAir编辑器中? [ 67%]

...同来自: 可以使用啊,放到工程/laya/assets目录下,用Laya.loader.Load()加载出来就可以了,IDE里面直接填字体的名称就可以了。 亲测可用 2018-07-02 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

852. Laya.Video内存泄漏问题 [ 67%]

..., 800); Laya.Stat.show(0,0); var video_url = '带有音轨的视频'; Laya.loader.load([{url: video_url, type: Laya.Loader.BUFFER }], Laya.Handler.create(this, createVideo)); var v; function createVideo() { var video_file = new Blob([Laya.loader.getRes(video_url)], {type: 'video/webm'}); var blob_ur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

853. 3D资源加载,进度显示问题 [ 67%]

3D资源加载,进度显示问题 使用Laya.loader.create场景资源的时候(比如加载loveScence.ls),onProgress函数回掉监听不到,然后界面上的加载进度会一直停留在一个百分百进度,等场景里面的素材全部加载完,onProgress才会收到进度消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

854. 用javascript如何实现游戏登录游戏前的资源加载进度,如何将图片,音乐等素材加载到界面通过加载条显示加载进度 [ 67%]

...入一包 你的fui進度條的 然後思路大概就是下面的codeclass LoaderManager { private progressUI: UIBase; private token; constructor(token) { Laya.loader.load([{ url: "res/ui/LoadProgress.fui", type: Loader.BUFFER }], Handler.create(this, this.loadProgress)) this.token = token; } public...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

855. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 67%]

...StandardMaterial=new StandardMaterial(); material.diffuseTexture=Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material=material; box.addComponent(SpriteMoveScript); SpriteStat.show(box, 200, 50); //添加场景地板 var floor:MeshSprite3D=scene.addChild(new MeshSprite3D(new QuadMesh(100, 100))...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

856. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 67%]

...时间轴动画animation? 在prefab上面做了一个时间轴动画,load之后如果能够获取到这个animation通过代码来控制 附件 : --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

857. 使用layaair-cmd管理资源版本报错 [ 67%]

...e.js:652:30) at Object.Module._extensions..js (module.js:663:10) at Module.load (module.js:565:32) at tryModuleLoad (module.js:505:12) at Function.Module._load (module.js:497:3) at Function.Module.runMain (module.js:693:10) 有没有谁遇到过这个问题?有没有谁解决了这个问题?万...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

858. oppo小游戏分包,加载资源不成功的解决办法 [ 67%]

...12:46 @小黄猪:我都知道直接instantiate 预制体。先Laya.Scene3D.load .lh文件,然后保存到全局预制体里,然后用的时候直接instantiate。没遇到过闪屏的问题。你这算是拷贝吧。 小黄猪 • 2021-01-18 14:07 @1588923133用户:是的,先load,然后getre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

859. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 67%]

...变化时自动销毁          * **/         public function Load(url:String,isGroup:Boolean):void {             _path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url;             var itemComplete:Sprite3D =  Laya.loader.getRes(_path);             if(itemComplete == null || ite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

860. 小游戏 解析xml 问题 [ 67%]

...ame('achieve'); // 这样可以解析 没有问题 但是 通过 xml =Laya.loader.getRes("res/Config/text.xml"); var doc = XMLParser.parseFromString(xml) var a = doc.getElementsByTagName('achieve'); 就会进入死循环 读取本地文件 这块 小游戏通过什么来读取? 2018-08-28 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828