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大约有 1,764 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

851. laya.d3.core.trail.TrailGeometry_API3.0 [ 63%]

...nly exported Menu Globals "laya/d3/core/trail/TrailGeometry" TrailGeometry Class TrailGeometry TrailGeometry 类用于创建拖尾渲染单元。 Hierarchy GeometryElement TrailGeometry Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj ALIGNMENT_TRANSFORM_Z ALIGNMENT_VIEW Accessors buffe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

852. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 63%]

...了更新物理根节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); }     cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0);     cameraOffset:Laya.Point=new Laya.Point(180,570);     onE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

853. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 63%]

...=MultiLight))的代码来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript class LightMoveScript extends Script3D { //需要操作的光源数组 public var lights: Array = []; //光源对应的位置偏移数组 public var offsets: Array = []; //光源对应的移动半径数组 public var moveRang...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

854. laya.d3.component.hlod.HLODBatchMesh_API3.0 [ 63%]

...exported Menu Globals "laya/d3/component/HLOD/HLODBatchMesh" HLODBatchMesh Class HLODBatchMesh Hierarchy GeometryElement HLODBatchMesh Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj Accessors batchMesh batchSubMeshInfo bufferState destroyed drawType indexFormat instanceCount mode Meth...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

855. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 63%]

...载场景后报上面图片的错误 GameStart 类如下: export default class GameStart extends ui.GameStartUI {     constructor() {         super();          this.btnStart.on(Laya.Event.CLICK, this, this.startGame);     }      startGame(): void {         //L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

856. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.CharacterController))。 #### (1) 使用代码创建角色碰撞器 **插件目前暂不支持角色碰撞器导出,使用时需要使用代码创建。** 下面这段代码来自官方示例([demo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

857. laya.d3.renderobjs.renderobj.InstanceRenderElementOBJ_API3.0 [ 63%]

...d3/RenderObjs/RenderObj/InstanceRenderElementOBJ" InstanceRenderElementOBJ Class InstanceRenderElementOBJ Hierarchy RenderElementOBJ InstanceRenderElementOBJ Implements IRenderElement Index Constructors constructor Properties _geometry _invertFront _isRender _materialShaderData _owner _renderShaderD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

858. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 63%]

...ysicsCannon/shape/CannonCompoundColliderShape" CannonCompoundColliderShape Class CannonCompoundColliderShape CompoundColliderShape 类用于创建盒子形状碰撞器。 Hierarchy CannonColliderShape CannonCompoundColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustom...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

859. List滚动条问题 [ 63%]

...ice = function(price) { this._goldButton.label = "RMB " + price; }; } Laya.class(MarketItem, "xgame.marketitem", _super); })(Laya.Box);list代码如下: var list = new Laya.List(); list.itemRender = xgame.marketitem; list.repeatX = 3; list.repeatY = 1; list.spaceX = 10; list.hScrollBarSkin = ""; /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

860. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 63%]

....Sprite import Texture = Laya.Texture import Handler = Laya.Handler export class MaskDemo { private Res: string; private img: Laya.Image; constructor() { //Laya.init(400, 640, Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" Laya.Stat.show() //资源路径 this.Res = "test.png"; t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211