• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,372 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

851. LayaAirIDE常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 72%]

...。通过点击这里,可跳转到缓存的资源目录。 ![图1](img/1.png) (图1) 缓存目录打开后,如图2所示。如果是布局问题,可以直接删除layout目录。如果也不清楚什么问题。所有看到的目录和文件都删干净也没关系。 ![图2](img/2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

852. 分包后, 资源加载问题 [ 72%]

...":[{"type":"Image","props":{"y":0,"x":0,"skin":"loading/dt_jza_loadtuan_zj.png"}},{"type":"Box","props":{"y":0,"x":0},"child":[{"type":"Image","props":{"y":0,"x":0,"width":192,"skin":"loading/dt_jza_loadtuan_jz.png","height":192},"compId":3},{"type":"Image","props":{"y":0,"x":0,"skin":"loading/dt_jz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

853. 项目发布问题 [ 72%]

... 16是什么意思????? [ERR]|compress fail pic: F:/H5game/526/bin/texture.png 16 [ERR]|compress fail pic: F:/H5game/526/bin/rule/G_scroll_bar.png 16 Laya_Aaron • 2018-02-27 15:52 有些图片压缩不了,就会报未知的错误 135*****452 • 2018-02-27 16:11 哦,那这些图片压缩不了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

854. 图片显示好奇怪 [ 72%]

...public function LayaAirDemo() { Laya.init(800,800); Laya.loader.load('logo.png',Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { var texture:Texture=Loader.getRes('logo.png'); var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.clear();//把上次的绘制清除 sp.graphics.drawTexture(textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

855. 在Unity插件中导出和使用物理组件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择添加Rigidbody和Collider ![](img/2.png)(图2) 关于Rigidbody和Collider的参数设置这里不做过多介绍。在添加和设置完成就可以直接导出使用了。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

856. 调用图集中小图片失败 [ 72%]

...集中小图片失败 var sp:Sprite=new Sprite(); sp.loadImage("img/btnbg2.png"); Laya.stage.addChild(sp); var sp1:Sprite=new Sprite(); sp1.loadImage("system/twoP.png"); Laya.stage.addChild(sp1); img图集中的小图可以调用到,system的图集调用不到,在浏览器的资源列表中加载中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

857. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](img/2.png)(图2) 下面我们来看下具体如何使用这些接口,本次代码节选自官方示例,更详细情况可以查看:([demo地址...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

858. 动画播放状态获取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的相同当动画为**非循环**(非循环模式)播放的时候这个 normalizedTime会返回一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

859. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 72%]

...我们舞台。 Laya.display.text 中所使用的API 参数: ![1](img/1.png) hidden:不显示超出文本域的字符。 visible:不进行任何裁切。 scroll:不显示文本域外的字符像素,并且支持scroll接口。 ```typescript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

860. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 72%]

...为原点来与遮挡图相关联。即图1中左上角的点。 ![](img/1.png)(图1) > 加载完成,设置遮挡图并且 ```typescript private onLoadFinish():void{ // .......前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Ass...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715