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panel如何实现像list那样的实时渲染功能 我的滑动页面里面的box并不都是等宽等高的,所以没办法用list组件,但是由于box很多,想实现像list那样可以实时渲染的功能。或者是否有其他思路解决这个问题 2017-12-29 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
转laya两天,IDE卡到我想回到cocos 刚转laya过来,macbook8G内存,系统无别的后台运行,以前运行一个cocos、一个xcode、外加两个编辑器,十来个网页,两三个其它后台软件,电脑可以正常运行,现在整个mac系统单独一个laya2.0的IDE,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
请问一下有哪个版本的native库能通得过苹果审核? 目前发现0.9.12和0.9.13都被拒了。其它的老版本能通得过审核吗? 有没有人用过什么版本通过审核了?我想退回到老版本。 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
用layaair调试正常,打包到手机黑屏 打包成iOS版本,先发布,资源文件指定到layaweb/1.0.0,构建是iOS单机,安装到iphone之后,黑屏,打印数据都正常,应该是在运行,只是全部都是黑屏!!! 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
新建项目 运行时控制台输出Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {} 是什么意思啊? 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
头条首次加载黑屏,之后正常.通过调试发现Laya.AtlasInfoManager.enable等API的异步回调进不去 如题目,第一次加载的时候这些异步回调进去不,之后再进入游戏就正常,希望知道问题的同学解答一下. Laya.AtlasInfoManager.enable("file...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200407
发布到微信小游戏的屏幕缩放不生效问题 使用noborder noscale showall这三种scale方式时,在layaair下达到预期效果。但发布为微信小游戏后,运行效果与预期不符,呈现exactfit的效果。 项目代码附件提交。请问怎么解决这个问题呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
我碰撞盒只有Z轴方向一个出口我快速左右摇动的时候小球会四处飞 这是一个收集小球的游戏,磁铁会自动向前移动,我磁铁上的碰撞盒只有Z轴方向一个出口,我快速左右摇动的时候,小球会四处飞,正常不是应该z轴飞出去吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 在场景里 添加几个图片 和 一个FontClip 用到的图片 编辑器都自动打包成atlas。 切换场景的时候 atlas的资源释放不掉 。但是删掉FontClip 就可以释放掉了 。 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
import文件为什么会报错?我看官方相机那个就是这么用的啊 附件 : --> 2020-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 黄小 赞同来自: 那下面要怎么调用其他脚本呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200717