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...位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。 - 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于地面,向上为正。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...影 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-03-08 15:54 浏览: 1143 关注: 2 人 qian • 2018-03-08 15:44 好的 我先看一下 fengjingmeng • 2018-03-08 15:55 下面我又...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 上(Z)垂直于地面,向上为正。 对于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。 - 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于地面,向上为正。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...WebView 如何设置背景颜色是透明的 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 问题状态 最新活动: 2018-05-28 15:24 浏览: 2982 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-05-25 21:35 测试项目的时候,点二维码,把那个网址输入到加速器中,也就是扫码下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 当新建一个3D场景时,DirectionLight是默认自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行光的角度,可以调整场景的光照效果 (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...下这个是否为一个问题,以下是我简单抽取的一段代码,世界设置了宽高后,退图片进行位移(即设置x,y)值后,如果使用texture替换,则位移越位部分的鼠标触发事件不会被触发 //设置背景图片 this.bgimg = new Laya.Sprite(); this.bgim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171024
...点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129