• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 985 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

861. 1.5.4_beta,动画播放完毕的监视器很大概率会不起作用了 [ 48%]

...骼动画播放完后的回调时间 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 视频播放案例 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

862. [LayaAirIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 [ 48%]

... H5动画和节奏的一个加速! 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 unity动画事件demo有没有另外的实现方式 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2025-08-06 09:47 浏览: 1871 关注: 2 人 173*****903 • 2025-08-06 19:31 这个功能好,这样就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

863. Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) [ 48%]

...载? laya2.0引入第三方库失败 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 新建.ani 创建逐帧动画,没有生成.atlas 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 问题状态 最新活动: 2018-12-13 09:19 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

864. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 48%]

...了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 vivo小游戏无法显示调试信息 Cannot read property 'displayObject' of null 问题状态 最新活动: 2022-07-18 15:15 浏览: 4073 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

865. 坐标:成都 急聘H5小游戏开发工程师 8-16K 只要够牛 上不封顶 [ 48%]

...,android平台,web平台等   地点: 成都市高新区华商金融中心   核心技术要求: 1.熟悉cocos creator或类似开发引擎,有1-3年研发经验;经历过成功上线运营的项目; 2.熟练掌握js,熟悉ES6规范 3.开发过微信小游戏或者小程序者优先 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

866. Laya2.1.0Beta Animator动画可能没有及时更新对应的Bounds, 造成裁剪出问题 [ 48%]

...回事啊? laya3D动画无法播放 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状态 最新活动: 2019-06-21 11:14 浏览: 3357 关注: 6 人 feng888668 • 2019-06-21 23:31 怪不得,我在外部设置就没问题了 Laya_Aaron • 2019-06-19 14:36 这个问题,已经在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

867. 加了两个遮罩后的动画,帧频只有10了,有demo,有项目,有源码 [ 48%]

...命令行工具构建和发布项目 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 项目分包后, 运行出错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2017-09-15 21:02 浏览: 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

868. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 48%]

...另一个方向呈发射式的粒子效果。   半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调整为重力模式的效果,区别仅...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

869. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 48%]

...意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

870. 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 [ 48%]

...司 肃羽科技成立2015年,位于深圳南山区南新路阳光科创中心,专注于网络游戏的研发,公司由原《风云无双》原班研发团队组建而成,具有强大的实力,团队凭借专注和勤奋的态度,强大的技术实力,富有创意的设计能力以及...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320