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大约有 10,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0177 秒)

861. as版本下 能否将fb下的库项目编译成js [ 86%]

...链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你只有将类库通过源代码路径的方式配置后,在fb发布h5的时候才能编译生成js文件,单纯类库项目不做编译识别! 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 aaron 赞同来自: 能否考虑下这个需求?这样能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

862. 错误提示很好,但是还是不知道我代码哪里出了问题 [ 86%]

IDE相关问题 错误提示很好,但是还是不知道我代码哪里出了问题 Error processing "evaluate": TypeError: Cannot read property 'api' of undefined     at ChromeConnection.get api [as api] (d:\LayaBox\LayaAirIDE_1_7_6_beta\resources\app\extensions\laya-debug\node_modules\vscode-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

863. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 86%]

...zIndex = 99999 document.body.appendChild(img); ``` 怎么运行上边这段代码呢?打开谷歌浏览器,随便打开一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就能看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

864. Mac环境FlashBuilder编译后运行报错 [ 86%]

...7,LayaJSMac版本使用1.7.18。 报错Vector3未定义,实际上是库代码编译出来,类的定义顺序有问题,Vector3类在后面才定义,但是在前面Utils3D类中却先使用了,同样的代码同样版本的编译器,在windows下面却没有任何问题。截图如下:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

865. 请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 [ 86%]

请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 官方的示例里,制作好UI页面以后发布,会产生一个ui页面的atlas文件,而我制作好以后发布,缺没有出现页面的atlas文件,只有图片资源的atlas文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

866. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 86%]

...。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法加载角色的图集动画资源,该方法的基础说明如图4所示。 ![图4](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

867. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 86%]

...个类,所以也是调用不到的。。。由于第2个问题,所以代码也是走不到这里的 总之你这个项目有好几个问题,每一个问题都会导致不显示任何效果   解决方法: 不清楚你这边是想用已经做好的UI界面还是想用代码来实现。 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

868. [0]动态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 [ 86%]

...态贴图利用脚本生成的UnlitMaterial材质会泛白 在IDE运行用代码生成贴图的模型会泛白, 在IDE中把材质图重新拖进去之后立马就不泛白了   附件 : --> 2023-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231110

869. 地形shader示例渲染失败【在线等】 [ 86%]

...步骤如下: 1)新建一个项目 2)从github上下载layaair的源代码, 然后将源代码中的samples/res资源复制到本地项目的bin目录下。 3)将samples中的CameraMoveScript.ts和CustomTerrainMaterial.ts复制到本地项目的src目录下。 4)  将示例中的ts代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

870. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 86%]

...改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attribute vec3 a_N...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715