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Laya_社区(742) Laya2.0_文档(112) Laya3.0_文档(57) Laya3.0_api(20) laya_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1) Laya2.0_api(1)
...效 unity导出的场景不显示实时阴影 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2018-03-09 10:13 浏览: 4809 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建一个复合的Button 怎么获取对象的坐标 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-03-12 14:01 浏览: 1317 关注: 2 人 leonszheng • 2018-03-12 13:59 我找到了,谢谢亲 qian • 2018-03-12 14:00 好的 有问题再反馈
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...8-29 16:37 你的意思是说,如果要把A类加载到舞台的上面的代码Laya.stage.addChild(new A()) 放到B类中去调用的时候,A类的js加载顺序必须在B的前面吗 如鹿切慕溪水 • 2018-08-29 16:39 我去检查了一下 确实是在前面的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
关于as版的Animation.createFrames()不能工作? 请看我的代码,不知道为什么createFrames()生成的缓冲图集就是不能工作: package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.utils.Handler; import laya.net.Loader; im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...ICK,只能通过 on(Laya.Event.MOUSE_DOWN 来检测。 下面是我的代码处理: class demo { private down:Laya.Image; constructor() { // 鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.onMouseMove); Laya.stage.on(L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...IDE 1.7.8 beta 例子上传了:这里再贴一段我写的例子里面的代码,直观一点: private const stand:String = "STAND"; private function loadActionsComplete():void { //创建动画模板dizziness //Animation.createFrames(aniUrls("zy/" + stand + "000", 5), stand + "0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821