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大约有 920 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

861. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 [ 46%]

...AnimationClip呢? 位图字体不显示 关于龙骨动画转换 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 H5动画和节奏的一个加速! 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 2018-10-17 11:47 浏览: 2133 关注: 5 人 Laya_XS • 2017-03-04 11:13 我测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

862. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 46%]

...,基于你动画里的动画数据上没有关键帧问题,后续会进优化一下,在提取模型内部资源的时候,会主动给你剔除,这样不给你报错了。 2、fbx是外部资源,你每复制一次,项目内就多了一个外部资源,相当于我们就要调一次外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

863. layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! [ 45%]

...来自: 之前2.0也遇到了微信里面刷新的问题,当时解决是优化显存有一定的改善。因为我们是在微信环境里面。 2023-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 终点其实是起点。 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230712

864. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 45%]

....timer.scale设置比较大的值,受限制是因为引擎中作了一些优化保护,让动画不至于播放过快。如果你想自己控制速度,我们也可以放开。未来将于3.2.3及以上版本上开放内部用的最大maxDetlaTime加速限制接口,用于开发者自行设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

865. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们提供了两个新的接口方便开发者预编译shader: **ShaderVariant** 着色器变种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript public function get ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

866. Laya是打算要放弃as3的开发者了?求官方认真给个回复!!! [ 45%]

... 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2018-11-05 10:01 浏览: 2991 关注: 6 人 Yangcy • 2018-11-08 14:34 放弃as3 我就放弃laya咯 186*****590 • 2018-11-05 15:35 我写了十年的a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181104

867. 升级新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来 [ 45%]

...显示的结果一样的。既然上一个库没有问题,是不是你们优化代码的时候不小心误删了一下东西。。。 yi1 • 2019-02-19 18:32 想问一下跟我是不是vip有关系吗 Laya_Aaron • 2019-02-22 17:20 @yi1:vip也得提供复现出来的demo才能查 yi1 • 2019-02...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

868. 安卓机上帧数高, 但在苹果机上帧数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 45%]

...:52 @夏^O^雨:这个游戏drawcall 太高了,建议看一下文档中的优化方案,把drawcall 降下来 夏^O^雨 • 2018-05-28 10:41 @Laya_Aaron:把drawcall 降下来,内存就会比较大,我们已经试过把drawcall 降到10,发现在苹果比较流畅,但是在安卓机帧率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

869. image loadimage 加载网络图片BUG [ 45%]

...Laya_Xq • 2018-10-15 19:39 load后的资源相同路径的话,是处于优化的考虑我们不会load第二次相同路径的文件,也就是说你load路径A的资源,然后你更改了资源,第二次我们是判断你的A路径资源已经预加载过了所以不再进行加载。如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

870. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 44%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题尽量先绕过去,后续我们会优化这个问题。 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 boobo 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213