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...在oc端调用你自己的类之前把它放进window域,一般是ts端初始化时,代码如下。 window["A"] = A; 这样你就可以在oc端用上面 2020-07-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 karin666 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...例 改加载这个json试试。加载图集报错你可以通过手动初始化入口类的方式打断点调试。实际上是加载你的json成功后JSON.parse数据报错导致的失败 2019-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Tengee 赞同来自: 遇到了同样的问题,vivo平台加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...里不回答了; 问题四:你这个应该是你只设置了舞台的初始化大小,而没有设置游戏的适配模式,你可以参考下上面的链接; 2017-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 star 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...具后截出来的图是透明的,目前发现了两种方法,一种是初始化时webgl不填,游戏的渲染模式默认为Canvas。另一种是"openDataContext": ""不填,但是这两种方法在项目中都不能改,还有其他的方法嘛 附件 : --> 2019-05-15 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...本:1.7.19.1beta declare module laya.wx.mini { class MiniAdpter { /** * 初始化回调 * @param isPosMsg 是否需要在主域中自动将加载的文本数据自动传递到子域,默认 false * @param isSon 是否是子域,默认为false */ static init(isPosMsg?:boolean,isSon?:boolean): voi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...: 在laya.d3.js文件中,找到Bi类下的static __int__方法,在webgl初始化之前,加上 t.Config.useWebGL2 = false就可以了,顺便吐槽一句,这论坛活跃人数太少了 2020-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
...不会发布出来。 请不要改写index.html,需要在项目代码初始化的时候去设置。 2024-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 BBB 相关问题 2.0一不小心删了bin目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240826
...包加载js在打包方便都不能用了? 本想用这种方式去减小初始化加载的js数量大小呢,,, Monica • 2017-11-13 16:45 @zkang5:论坛上提供的分包可以用呀... zkang5 • 2017-11-13 16:47 @Monica:解决了,要用Laya.Browser.window.eval 这个才可以用,,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...物品的坐标是怎么获取的,图上的ape.x只能获取到下落的初始坐标 ymsdandan • 2017-11-22 18:00 @13995580072:你给这个缓动加个时间,然后添加一个帧循环,在帧循环里边打印下值看看吧 13995580072 • 2017-11-23 09:10 @ymsdandan:时间已经有了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...51 聚焦不了。问题解决了,好像是我在场景的一个脚本里初始化了一下设置导致的。但是我并没有运行。
来源: Laya_社区 发布时间: 20230906