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...导将游戏包解压到工程的res文件夹下。经过反复测试发现可以用graphics绘图,可以改变stage背景颜色,但是图集json加载完成后无法渲染图集中的素材。 2018-07-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...的方案;如果纯H5的应用过不了苹果审核的话,那大家都可以不用做了。。。 其次,用我们引擎做的H5项目在IOS中的appStore上有很多案例,最经典的就是“大天使之剑H5”。 如果大家在提交苹果审核过程中碰到了问题,或者提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
... Constraint | 模拟任何骨骼关节,例如布娃娃中的那些。 您可以配置此关节以迫使刚体在任意自由度上进行运动或者对其运动进行限制。 | | Fixed Constraint | 限制刚体跟随其所附着的刚体进行运动。 当您需要容易相互分离的刚体,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
龙骨格式转换工具报错 没有找到可以转换的文件,请确认文件名一致 文件名,项目名,目标名,都试过。没用 5.1的ide导出的5.0的数据. 附件 : --> robot2.zip 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
... 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: zsytssk zsytssk你好 你可以通过对父级容器numChildren进行遍历,获取子对象的getChildByName,并进行存储和使用 简单示例: package { import laya.display.Sprite; public class LayaAirDemo { public function LayaAirDemo() { L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160919
...属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite strokeColors : String 表示各个状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Butt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的滤镜只支持colorfilter(颜色滤镜),如果有功夫的同学可以自己去尝试怎么与库文件分离拓展。 骨骼的渲染从laya.core.js库中的_renderAll方法执行下来的 。在骨骼的渲染中,会遍历所有的插槽,调用BoneSlot中的draw方法(graphics.draw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...控件来运行html的内容。 ## 启动配置文件的说明 LayaNative可以选择通过index.js或是runtime.json启动。这两个文件主要提供以下的功能: * 确定项目运行时需要加载的js文件。 * 对横竖屏进行设置。 具体的修改方式如下: **1.使用index.j...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)...
来源: laya_api 发布时间: 20170929