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Laya_社区(6809) Laya2.0_文档(378) Laya3.0_api(260) Laya3.0_文档(184) Laya2.0_api(143) laya_api(99) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3)
...deUnderPoint方法获取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出在红框的函数中,见图5 红框中的方法判断点击点是否在2D精灵上面,当是的时候没问题,但如果不在,这里直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230912
...:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet(如果多行,可以使用空格换行),示例: fontClip.skin = "font1.png";//设置皮肤 fontClip.sheet = "abc123 456";//设置皮肤对应的内容,空格换行。此皮肤为2行5列(显示时skin会被等分...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...16-12-28 13:25 此言差异,正交相机肯定是旋转需求的。。。如果做2d地图,3d模型,45度视角mmo游戏,其实要将正交相机设置为(30,45,0),这样的对3d人物模型的旋转计算就会简单直接很多,这个我们是用u3d做过项目你不用质疑。当然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...ing Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... kylin • 2019-05-29 11:13 请确认电脑中是否安装了 openssl 。如果已经安装请提供出错截图或log方便我们调查,谢谢。 xixi39 • 2019-05-29 19:58 @kylin:确定已经安装了,因为我自己手动生成了签名,但现在有新的问题,r15可以正常进游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...碰撞基类的很多属性都不常用,所以IDE中并不显示出来,如果有特别的应用场景,可以在代码中开启。本小节仅介绍碰撞基类中常用的碰撞分组属性。 2.1 所属碰撞组 collisionGroup 当我们产生复杂的碰撞需求时,例如,想碰哪个,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
图集交叉渲染问题 之前看官网的技术文档,如果不同图集在层级上穿插着摆放会影响性能,会提高DrawCall,但是我做了一个Demo进行测试,发现不同图集穿插并未造成影响,请问是什么原因?下图是不同的摆放方式下的数据比对 图1,图2是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,而显存不一样,必须手动释放,因此显存的资源释放必须受到重视! 本次使用的示例为...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 您的项目是刚起步吗?如果是的话建议用2.0, 1.0的多线程有问题, 如果坚持用1.0,建议不用worker。 如果坚持用1.0,并且要用worker 可以扫网站右下方二维码,联系商务谈一下。 2019-03-25 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
...请问引擎是否存在复制函数? 需要开发一个组件向右移动,如果超出边界则组件从左侧出来的函数. 这个函数多方引用,我没有办法去要求每个使用者都自己创建两份同样的组件. 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522