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大约有 968 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

861. 编辑器中3D的支持 [ 59%]

...不支持在编辑器中编辑3D模型,你可以使用3DMax或者Unity3D导出3D模型后,直接在3D项目中进行使用。编辑器我们正在不断的完善,不断的强大功能,尽情期待... 2016-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160926

862. graphics不支持rgb(155,155,155)? [ 59%]

...和透明的shader显示阴影? laya打包出来的apk,不支持spine导出时勾选去除x,y空白 用laya做聊天室,越接近于微信越好。能不能实现?如果laya不支持得抓紧想别的解决办法!! 自己画的view不支持鼠标点击吗? websocket是不支持android4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

863. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 59%]

...## 2.1、下载Unity编辑器工具 LayaAir引擎的Unity插件不会支持导出Unity所有的功能,毕竟不是同一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。 因此,我们的插件工具也不需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

864. Laya2.0和1.0模块交互差异 [ 59%]

...的时候,每个模块都包在module里,只需要根据自己需要在导出类前加export,其他模块就可以通过模块名直接引用,但是2.0好像这样不行了,2.0大量的使用import from来模块间交互,我想知道这其中的差异是因为ts版本还是别的? 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

865. 最新版本Laya2.0正式版上的内存泄露LayaNative [ 59%]

...peError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

866. 2.10.0 destroy+removeSelf 函数 导致脚本生命周期不正确。 [ 59%]

...位置获取不正确 关于shader中opengl函数问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Text类中竟然没有pos函数的api~ 微信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 音乐播放来回切换导致内存泄露 spine动画转换失败,加载错误:导出二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210324

867. Laya2.0 的2d如何编写自定义shader [ 59%]

...nObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

868. 请问laya2.0 是否有meshCollider [ 59%]

...器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问2.0的版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

869. IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? [ 58%]

IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

870. 缓动对象回收 [ 58%]

...者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129