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大约有 1,426 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

861. 1.7.13和1.7.16引擎更新导致模型报错 [ 58%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

862. as项目分包后主文件1M多体积太大,引擎代码1M多 [ 58%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 TS项目使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.1.1.1引擎微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

863. 用unity导出的场景还有场景上的模型,打包成微信游戏材质不显示 [ 58%]

用unity导出的场景还有场景上的模型,打包成微信游戏材质不显示 打包出来的场景里面有一些贴了贴图材质球的模型,在IDE上编译运行模型颜色正常显示,可是在微信工具里运行模型是白的,材质球无法加载,而且报错。有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

864. 百度游戏 BMiniAdapter.window.document 跑真机对象为空 [ 58%]

百度游戏 BMiniAdapter.window.document 跑真机对象为空 升级到2.02版本库之后,在模拟器上面跑正常,但是到了真机 BMiniAdapter.window.document就会为空报错。 模拟器: 真机:   附件 : --> 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

865. 微信游戏在真机上网络动态加载资源的问题 [ 58%]

微信游戏在真机上网络动态加载资源的问题 在真机上打开游戏只有在调试开启的状态下会从网络加载 加载用的是这样的方式 Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = ""; //加载图集 Laya.loader.load([ {url:"res/atlas/comp.atlas", type: Laya.Loader.ATL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

866. 微信游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 [ 58%]

微信游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 游戏加入开放数据域后每次进入游戏会报如下错误:   查了下报错原因,都说是微信开放数据域只支持canvas。打印了开放式数据域的渲染模式,不是webgl也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

867. 官方物理引擎案例无法实现 [ 58%]

...,官方拒绝解答!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 官方有没有考虑做个完整的DEMO liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

868. 【js】物理引擎示例无法运行 [ 58%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

869. 微信游戏sharedCanvas上的文字拷贝到Texture上 [ 58%]

微信游戏sharedCanvas上的文字拷贝到Texture上 正在开发微信游戏。 我需要在开放数据域中,将一段文字绘制到sharedCanvas上,然后再将sharedCanvas上的内容绘制到主域的Texture上。 目前的问题是: 如果在往sharedCanvas上绘制文字前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

870. 发布项目-微信游戏BUG [ 58%]

发布项目-微信游戏BUG 发布结束提示  [ERR]|CompressJS Fail: E:/Projects/Game/Client/bin/code.js {"message":"Unexpected token: operator (>)","filename":"0","line":105521,"col":28,"pos":3601549}   一开始都打包在release\wxgame, 之后有一次改成发布到bin, 现在不管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425